Unity2D游戏
Unity2D游戏开发的学习记录和代码整理
Kyy@
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
【Unity2D游戏制作(三)】通过渲染图片改变角色运动时的方向
当你拥有角色四个不同方向的图片时,通过Sprite Renderer组件中的Sprite改变渲染图片来更改运动时的方向。 private SpriteRenderer sr; //声明一个变量用来获取角色的SpriteRenderer组件。 public Sprite[] kSprite; //声明一个Sprite数组用来访问需要更改渲染的图片。 //用public访问修饰符访问,可在I...原创 2020-04-09 20:05:25 · 1050 阅读 · 1 评论 -
【Unity2D游戏制作(二)】动画&另一种移动方法的代码实现
动画需要两个文件:动画和动画控制器。 创建动画的简单方法:将连续图片同时选中拖入Herarychy菜单,创建并命名动画,Project菜单会自动生成动画和动画控制器。 另一种控制移动的方法: flo ...原创 2020-04-07 21:08:10 · 1106 阅读 · 0 评论 -
【Unity2D游戏制作(一)】如何让像素小人水平移动(代码)
创建一个Vector3的变量。 Vector3 horizontal = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0.0f, 0.0f); //获取坐标。 //horizontal是水平方向的意思。 //x坐标包含Input.GetAxis("Horizontal"),y轴z轴坐标为0。 transform.position = transform.p...原创 2020-04-06 19:34:06 · 1934 阅读 · 0 评论
分享