7、信息系统设计科学研究相关探讨

信息系统设计科学研究相关探讨

设计理论的可能性

设计理论旨在提供设计方法的知识,但其中很多存在于创造性思维中,高度依赖具体问题和场景,且动态性强,难以形成通用理论。Hooker指出,可能存在与实践独特相关的支持性理论,尽管它不能完全解释实践本身。设计理论需对设计实践知识进行组织,而“设计实践知识”有两种不同含义和影响:一是关于设计师行为的社会生理学理论知识(支持性理论);二是进行设计实践必须具备的知识,后者更具挑战性。

Gregor和Jones认为可构建良好的信息系统(IS)设计理论框架,任何设计理论至少应包含以下六个核心组件:
| 组件 | 描述 |
| — | — |
| 目的和范围 | “系统的用途”,即规定理论所适用的人工制品类型的一组元要求或目标 |
| 构造 | 理论中感兴趣实体的表示 |
| 形式与功能原则 | 描述IS人工制品(产品或方法/干预)的抽象“蓝图”或架构 |
| 人工制品可变性 | 理论中预期的人工制品状态变化,即理论涵盖的人工制品变化程度 |
| 可测试命题 | 关于设计理论的真实陈述 |
| 正当性知识 | 来自自然、社会或设计科学的基础知识或理论,为设计提供依据和解释(核心理论) |

不过,这只是构建设计理论的有益开端,目前设计理论或设计科学仍是难以实现的崇高目标。

信息系统设计科学研究的12个论点

为加强信息系统的设计科学导向,明确该领域设计科学研究的未来讨论,并为其提供进一步指导,提出了12个论点。

目前,设计科学研究(DSR)虽受关注,但仍是信息系统研究的旁支。信息系统本质上是一门实践学科,DSR应

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