设计科学研究:从基础到未来趋势
在当今科技飞速发展的时代,信息系统的设计与研究变得至关重要。良好的系统设计能够提高生产力并促进成功应用,而糟糕的设计则会成为实现这两者的最大障碍。下面将深入探讨设计科学研究的相关内容。
设计科学研究的背景与发展
设计科学研究和行为科学研究在信息系统领域早期是并行发展的。到了20世纪90年代,行为科学家的涌入使得该领域逐渐向行为科学研究倾斜。到21世纪初,设计科学家在主流信息系统期刊上发表论文以及在大学获得终身教职都面临困难。不过,自2004年Hevner、March、Park和Ram在《MIS Quarterly》上发表关于“信息系统研究中的设计科学”的开创性论文,以及《Communications of AIS》的信息技术与系统部门成立以来,设计科学逐渐走向信息系统研究的前沿。
到2009年,DESRIST会议已经举办了四届,设计科学家在许多场合重新获得了尊重和认可。如今,一些行为科学家也开始认识到设计科学和行为科学研究是相互关联的。设计科学家创造具有实用性的信息系统制品,而行为科学家则基于这些研究结果创建提供真理的信息系统理论。虽然目前两者之间的关系尚未完全理顺,但可以肯定的是,未来它们之间的联系将更加互补和紧密。
设计科学这一领域相对较新,其根源可以追溯到1969年Herbert Simon所著的《Science of the Artificial》。该书中提到的“人工”概念,指的是现象和实体可以依赖于设计者的选择,而不仅仅是因为它们自然发生才为真。计算领域的很多成果都是人类设计选择的结果,物理现象如光速或视觉敏锐度等则对设计选择起到约束作用。
设计科学研究的核心内容
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