基于Java实现飞机大战

飞机大战

一、软件说明和亮点分析

1、软件说明

(1)软件名称:飞机大战

(2)运行环境:windows 系统

开发环境:eclipse

开发语言:java\html

(3)玩法:炮台打飞机

地面有一座炮台,可以沿水平方向移动。天空中敌机随机飞过,可向下投掷炸弹。炸弹击中炮台后炮台将受损,击中三次则游戏结束。玩家可用鼠标移动控制炮台向上发射炮弹击中飞机。游戏过程中会出现下落的降落伞。若接住,则玩家炮弹将出现升级奖励。小型敌机,击中 1 次即落,得分 1000 分。中型敌机,击中 2 次即落,得分 2000 分。大型敌机,击中 3 次即落,得分 3000 分。

飞机打飞机

与炮台打飞机玩法相近。炮台变成可自由移动的飞机。玩家用鼠标移动控制飞机向敌机发射炮弹。我方飞机与敌机相撞之时,游戏结束。ps.游戏过程中显示得分,结束后显示总分。

2、亮点分析

(1)操作简单、方法易学:用户只需动动鼠标就能发现游戏的窍门,无需复杂的新手教学或键盘操作,适用人群广。

(2)界面美观、音效出色:我们适用风和简约但是加入了赏心悦目的背景,使用户在体验简约美的同时欣赏星空之美,营造出了良好的意境。经典音效的应用让人仿佛穿越时代,复古风格十足。

(3)简单却吸引人:游戏玩法十分简单,但是不容易让人产生厌倦的秘诀是每个游戏只设置一个关卡但是逐渐增加难度,增加挑战性。排行榜的使用让用户不停的想刷新记录,从而不放弃游戏。永远不可能通关的原则利用了人的“自圆心理”,自然不停的玩游戏。

(4)点开“帮助”,会跳出一个精美的 HTML 页面,一方面图形与文字结合,清晰明了的展示了游戏玩法,另一方面可以找到创作者的联系方式,与创作者进行对话。

二、软件设计方案

1、功能设计

炮台打飞机有以下的功能:

(1)地面有一座炮台(我方飞机),可以沿水平方向移动。

(2)天空中有自由出现的敌机以某个角度从炮台上方飞过。

(3)中型和大型飞机可以向下投掷炸弹,炸弹击中炮台后炮台生命值减少一,炮台被击中三次后将炸毁,游戏结束。游戏过程显示生命值。

(4)炮台可以垂直向上发射子弹,炮弹击中飞机就得分,飞机一共有三种,大型飞机需要击中二十次才会爆炸,中型飞机需要击中飞机十次,小型飞机则需击中一次就会爆炸,爆炸消失后重复上述游戏过程。

(5)会出现落下的蓝色降落伞,若接住,则出现子弹升级奖励。子弹升级后发射出两排蓝色子弹,奖励时间结束后,恢复普通炮弹。

(6)游戏过程中显示游戏得分,击中小型飞机 1000 分,击中中型 2000 分,击中大型 3000 分,游戏结束后显示游戏总分。

(7)考虑到游戏可玩性,先出现小飞机,慢慢出现中型飞机,大飞机出现的频率最低,所需要的炮弹也最多,但是得到的分数也最多。飞机总体出现的频率越来越短,用户所面对的难度越来越大,越来越具有挑战性。

飞机打飞机实现了以下功能:

(1)画面中有一架飞机(我方飞机),可以随鼠标自由移动。

(2)天空中有多个敌机从不同位置向我方飞机飞来。

(3)我方飞机与敌机相撞之时,游戏结束。

(4)飞机可以垂直向上发射子弹,炮弹击中敌机则加分。敌机一共有三种,大型需要击中二十次会爆炸,中型飞机需要击中飞机十次,小型飞机需要击中一次会爆炸,爆炸消失后重复上述游戏过程。

(5)会出现落下的蓝色降落伞,若接住,则出现子弹升级奖励。子弹升级后发射出两排蓝色子弹,奖励时间结束后,恢复普通炮弹。

(6)游戏过程中显示游戏得分,击中小型敌机 1000 分,击中中型 6000 分,击中大型 30000 分,游戏结束后显示游戏总分。

(7)考虑到游戏可玩性,先出现小飞机,慢慢出现中型飞机,大飞机出现的频率最低,所需要的炮弹也最多,但是得到的分数也最多。飞机总体出现的频率越来越短,用户所面对的难度越来越大,越来越具有挑战性。

2、软件总体设计

(1)游戏程序是一项精度要求很高的程序系统

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