java基础2(黑马)

一、变量里的数据在计算机中的存储原理

1.二进制

.二进制:只有0、1, 按照逢二进一的方式表示数据。

十进制数字11转换为:1011

方法:除二取余法

计算机中表示数据的最小单元,一个字节(Byte,简称B,是使用8个二进制位组成的),字节,是8位一组。

字节中的每一个二进制位就称为位(bit,简称b),1B=8b。

2.字符

字符在计算机中的存储是通过把字符变成编号,把字符编号的二进制保存起来

ASCII编码表:即美国信息交换标准码,规定了现代英语、数字字符、和其他西欧字符对应的数字编号。

package cn.chang.variable;
public class ASCIIDemo1 {    public static void main(String[] args) {
        // 目标:掌握ASCII编码表的编码特点
        System.out.println('a' + 10);    // 97 + 10 = 107       
        System.out.println('A' + 10);    // 65 + 10 = 75
        System.out.println('0' + 10);    // 48 + 10 = 58 
   }}

字符A对应的是65;

字符a对应的是97;

数字0对应的是48;

2.进制转换

二进制转十进制:

八进制和十六进制:

为了便于观察和表示二进制,推出了八进制和十六进制。

97:0110 0001

八进制:二进制每三位一组,就是八进制。 

97,八进制就是141。

000 -> 0

111 -> 7

公共是8个数据。

十六进制:依次用0~9,A、B、C、D、E、F来表示。二进制每四位一组。

250:1111 1010   十六进制:FA

注意:

Java程序中支持书写二进制、八进制和十六进制的数据,分别需要以0B或0b、0、0X或0x开头。

例:

package cn.chang.variable;
public class ASCIIDemo1 {
    public static void main(String[] args) { 
       // 目标:掌握ASCII编码表的编码特点
        int a1 = 0B01100001;      // 97的二进制
        System.out.println(a1);
        int a2 = 0141;            // 97的八进制
        System.out.println(a2);
        int a3 = 0XFA;            // 250的十六进制
        System.out.println(a3);
    }}

3.单位

计算机的数据单位:

1)计算机表示数据的最小单位是:字节,1B=8b;

2)在B的基础上,计算机发展出了KB、MB、GB、TB、……这些数据单位。

1B = 8b

1KB = 1024B

1MB = 1024KB

1GB = 1024MB

1TB = 1024GB

二、数据类型

数据类型的分类:基本数据类型和引用数据类型

在Java中,有8种基本数据类型来存储数值、字符和布尔值。

1.基础数据类型

4大类:整形、浮点型、字符串、布尔型

注:

1. long型的取值范围比int型大,所以在赋值的时候要和int型做区分,需要在整数后面加L或者l。

2.在默认情况下,小数都被看成是double型,若想使用float型声明小数,则需要在小数后面添加F或f。

2.引用数据类型

String称之为字符串类型,定义的变量可以用于记住一个字符串数据。

package cn.chang.variable;
public class VariableDemo2 {    public static void main(String[] args) {
        // 目标: 引用数据类型
        // 5. String
        String name = "张三";
        System.out.println(name);
    }
}

三、类型转换

1.自动类型转换

类型范围小的变量,可以直接赋值给类型范围大的变量

例:byte类型的变量可以直接赋值给int类型的变量

package cn.chang.type;
public class TypeConversionDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:理解自动类型转换机制
        byte a = 12;
        int b = a;      // 发生了自动类型转换 
       System.out.println(a); 
       System.out.println(b);
    }
}

自动类型转换的其他形式:

2.表达式的自动类型转换

在表达式中,小范围类型的变量,会自动转换成成表达式较大范围的类型,再参与运算。

注意事项:

表达式的最终结果类型是由表达式中的最高类型决定。

在表达式中,byte、short、char是直接转换成int类型参与运算的。

package cn.chang.type;
public class TypeConversionDemo2 {
    public static void main(String[] args) { 
       // 目标:掌握表达式的自动类型转换机制
        byte a = 10;
        int b = 20;
        long c = 30;
       
        long res1 = a + b + c;               // 表达式的最高类型是long类型
        System.out.println(res1);

        double res2 = a + b + 1.0;            // 表达式中的最高类型是double类型
        System.out.println(res2);

        byte i = 10;
        short j = 30;
        int res3 = i + j;         // 表达式中,byte、short、char是直接转换成int类型参与运算的。        
        System.out.println(res3);

        byte ii = 10;
        byte jj = 80;
        int res4 = ii + jj;       // 表达式中,byte、short、char是直接转换成int类型参与运算的。        
        System.out.println(res4);
    }
}

3.强制类型转换:

大范围类型的变量赋值给小范围类型的变量

package cn.chang.type;
public class TypeConversionDemo3 {    public static void main(String[] args) {        // 目标:强制类型转换,显示转换
        int a = 1500;
        byte b  = (byte) a;     // Alt + Enter回车键 选择菜单第一项,强制类型转换        
        System.out.println(b);
    }
}

类型范围大的数据赋值给范围小的数据,IDEA会出现报错。

原因:可能会导致精度缺失

注意事项:

1)强制类型转换可能造成数据丢失溢出,精度丢失。

2)浮点型转换成整型,直接丢掉小数部分,保留整数部分返回。

四、运算符

1.基本算术运算符

注:

在Java中,两个整数相除结果还是整数。

“+”符号与字符串运算的时候是用作连接符的,其结果依然是一个字符串

2.自增自减运算符

注意:

++、-- 只能操作变量、不能操作字面量

package cn.chang.operator;
public class OperatorDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:掌握变量自增自减运算符的使用
        int a = 10;
        a++;        // a = a + 1
        ++a;
        System.out.println(a);

        int b = 10;
        b--;       // b = b - 1
        --b;
        System.out.println(b);
    }
}

自增自减的使用注意事项:

++、--如果非单独使用(如在表达式中,或者同时有其他操作),放在变量前后会存在明显区别。

1)放在变量前面,先对变量进行+1、-1,再拿变量的值进行运算

b=++a;  -> a = a + 1; b =a ;

2)放在变量的后面,先对变量的值进行运算,然后再对变量进行+1,-1;

b = a++; -> b = a; a = a + 1;

3.赋值运算符

基础赋值运算符就是“=”,从右往左看。

int a = 10;     // 把数字10赋值给左边的变量a存储。

扩展赋值运算符:

4.关系运算符

判断数据是否满足条件,最终会返回一个判断的结果,这个结果是布尔类型的值,true或false。

在Java中,判断是否相等,一定是“==”,千万不要把==写成“=”,写成“=”,就是赋值了

5.逻辑运算符

结论:

1)在Java中,“&”,“|”:无论左边是true或者false,右边都要执行

2)由于&&、||运算效率更高,在开发中用的更频繁

package cn.chang.operator;
public class OperatorDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:掌握Java逻辑运算符的使用

        // && 
        int i = 10;
        int j = 20;

        System.out.println(i > 100 && ++j > 10);   // 短路与,右边的代码不执行        
        System.out.println(j);                     // 20, 说明++j确实没有执行
 
        System.out.println(i > 100 & ++j > 10);     // 单与
        System.out.println(j);                      // 21, 说明右边的代码执行了
    }
}

Scanner

API:Application Programming Interface:应用程序编程接口,Java写好的程序,程序员可以直接拿来调用。

Java为自己写好的程序提供了相应的 程序使用说明书(API文档)

使用Scanner接收用户键盘输入的数据,需要三个步骤:

①:导包:告诉程序去JDK的哪个包中找扫描器技术一

import java.util.Scanner;

②:抄代码:代表得到键盘扫描器对象(东西)。

Scanner sc=new Scanner(System.in);

③:抄代码:等待接收用户输入数据
int age = sc.nextInt()
System.out.println(“年龄是:”+ age);

注意:System、string在]DK中的ava.lang包下lang包不需要我们导包,是默认的包。

package cn.chang.Scanner;
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:掌握Scanner扫描器的功能
 
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入您的年龄:");

        int age = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入您的姓名:"); 

        String name = sc.next();
        System.out.println("您的年龄是:" + age + "," + "您的名字是:" + name + "。");
    }
}

在程序中,直接输入Scanner,IDEA自动进行导包操作。所以,非常方便。

我们通过的是Scanner类来获取用户的输入的。

导包:Scanner类就是在java.util包下的,所以需要将该包导入。

五、分支和循环

1.分支

if分支有三种形式

package cn.chang.branch;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo1 {
  
      public static void main(String[] args) {
  
          // 目标:需要同学们掌握If分支的三种形式的用法和执行流程        // 需求:测量用户体温、发现体温高于37度就报警        double t = 38.9;        if (t > 37) {
  
              System.out.println("这个人温度异常!");        }
        // 需求:发红包、你的钱包余额是99元,现在要发出90元。        // 如果钱够,触发发红包的动作,如果钱不够,则提示余额不足:        double money = 99;        if (money >= 90) {
  
              System.out.println("发红包成功了!");        }else {
  
              System.out.println("余额不足!");        }
        // 需求3:某个公司有一个绩效系统,根据员工的打分输出对应的绩效级别。        // [0-60] D [60-80] C [80-90] B [90-100] A        Scanner sc = new Scanner(System.in);        System.out.println("请输入员工积分:");        int score = sc.nextInt();
        if (score >= 0 && score < 60) {
  
              System.out.println("D");        }else if(score >= 60 && score < 80) {
  
              System.out.println("C");        }else if(score >= 80 && score < 90) {
  
              System.out.println("B");        }else if(score >= 90 && score <= 100) {
  
              System.out.println("A");        }else {
  
              System.out.println("您输入的积分有问题!");        }    }}

Switch分支

是通过比较值来决定执行哪条分支。

switch分支的执行流程

1)先执行表达式的值,再拿着这个值去与case后的值进行匹配;

2)与哪个case后面的值匹配值为true,就执行哪个case块的代码,遇到break,就跳出switch分支。

3)如果全部case后的值与之匹配都是false,则执行default块的代码。

2.循环

for循环:控制一段代码反复执行多次。

for循环的基本结构

for 循环案例详细流程说明:

例子:

1-100的奇数和

package cn.chang.loop;
 public class ForDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义变量sum用于求和
        int sum = 0;

         // for循环
        for (int i = 1; i <= 100; i += 2) {
            sum += i;  // sum = sum + i
        }
        System.out.println("1-100的奇数和: " + sum);
    }
}

### 关于Java基础入门学习资源 对于希望深入理解并掌握Java编程语言基础概念,选择合适的学习材料至关重要。由黑马程序员提供的《JAVA基础入门》是一份详尽且实用的教程[^1]。这份教材不仅涵盖了Java的核心语法结构,还介绍了如何安装配置环境以及编写简单的应用程序。 #### JRE与开发工具的选择 值得注意的是,在开始编码前需确保已正确设置了Java运行时环境(JRE),它包含了标准类库、虚拟机和其他必要组件,而集成开发环境(IDE)则建议单独获取以满足特定需求。 ```java public class HelloWorld { public static void main(String[] args){ System.out.println("Welcome to the world of Java!"); } } ``` 此段代码展示了最经典的第一个程序——打印一句话到控制台,这是初学者接触任何新语言都会尝试的例子之一。 #### 字符输出流的应用实例 当涉及到文件操作时,《JAVA基础入门》也讲解了`java.io.Writer`这一重要的抽象基类及其具体实现如`FileWriter`,用于处理字符级别的I/O任务[^3]: ```java import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; class WriteExample { public static void main(String[] args)throws IOException{ try (FileWriter fw = new FileWriter("example.txt")) { fw.write("This is an example."); } catch(IOException e){} finally{} } } ``` 上述例子演示了怎样利用`FileWriter`对象向指定路径下的文本文件写入一段文字,并通过try-with-resources语句自动管理资源生命周期。
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