图片太大,canvas画不出来

本文介绍了OpenGL中遇到的纹理尺寸过大问题,导致无法上传至纹理的错误提示,并提供了解决方案——通过禁用硬件加速来避免该问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

loacat提示:
07-03 01:06:58.175: W/OpenGLRenderer(30011): Bitmap too large to be uploaded into a texture (440x5261, max=4096x4096)
07-03 01:06:58.175: W/OpenGLRenderer(30011): Bitmap too large to be uploaded into a texture (440x5261, max=4096x4096)
07-03 01:06:58.175: W/OpenGLRenderer(30011): Bitmap too large to be uploaded into a texture (440x4097, max=4096x4096)

原因:用了OpenGL,textture有大小限制,我的手机是4096*4096

解决办法:禁用此view的硬件加速。
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