概念:虚拟实境(英语:virtual reality,缩写为VR),简称虚拟技术 , 是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。
功能:增加虚拟现实
1.0 搭建VR开发环境,添加资源,修改Gradle,清单文件等
在main 文件下新建一个asstes 文件夹,中存放VR全景图
因为使用VR的资源很消耗内存,为了避免OOM(OutOfMemory)的问题,要把警报权限提高,从192提到512
故 要在清单文件下加一段下列代码:
android:largeHeap="true"
修改Gradle文件:该项目中做的是全景图,故在全景图的文件中修改相对应的grandle文件
在自己的项目中grandle文件中添加:下面一段代码
compile 'com.google.protobuf.nano:protobuf-javanano:3.0.0-alpha-7'
导入库文件:目的是使用VR里的方法和控件
选择你需要的库文件,不要都导进去,否则会导致APK的容量过大;
复制其路径,以moudle的形式导进项目中 如下:
注意此项目的API版本为19 如不是则修改成19或19以上 如下
关联库文件 shift+ctrl+alt+s
</

本文介绍了虚拟现实(VR)的概念,并详细阐述如何搭建VR开发环境,包括创建assets文件夹存放全景图,调整内存权限,修改Gradle文件以及清单文件设置。在项目中导入必要的库文件并验证其成功导入,最后展示了在XML布局和MainActivity中添加代码的步骤,以实现VR功能。
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