3、编程入门:SUV特性、MVC架构与Hello World应用开发

编程入门:SUV特性、MVC架构与Hello World应用开发

1. SUV的特性与继承

SUV具有一些独特的属性和行为,同时也继承了汽车类的部分属性。以下是SUV的相关特性表格:
| 属性/行为 | 详情 |
| — | — |
| 车轮 | 泥地车轮 |
| 发动机 | V8发动机 |
| 刹车 | 标准刹车 |
| 驱动系统 | 全轮驱动 |
| 能力 | 可向前行驶、可停车、可左右转向、可爬坡、可拖船 |

SUV能够重写继承的属性,这意味着它可以改变属性或行为的工作方式,从而实现对继承属性和行为的定制和控制。例如,它继承了发动机属性,但使用的是V8发动机;继承了车轮属性,但采用的是泥地车轮而非标准车轮。在编程概念中,SUV类是汽车类的子类。

2. 模型 - 视图 - 控制器(MVC)架构

MVC架构有助于将代码组织成三个不同的部分,就像整理衣柜一样,将不同的物品分类存放,使代码更易于管理和维护。以下是MVC各部分的详细介绍:
- 模型(Model) :与数据相关,就像一个存放零和一的保险箱。例如,在一个存储朋友联系信息的应用中,模型部分会保存电话号码和地址等数据。
- 视图(View) :包含所有与用户界面相关的代码,类似于一个相框,它可以展示图片,但并不知道展示的是什么图片。视图代码应与所显示的内容分离,这样当界面改变时,不会影响内容。
- 控制器(Controller) :包含所有的逻辑和决策代码,就像交通警察一样,指挥其他部分的工

基于数据驱动的 Koopman 算子的递归神经网络模型线性化,用于纳米定位系统的预测控制研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于数据驱动的 Koopman 算子的递归神经网络模型线性化,用于纳米定位系统的预测控制研究”展开,提出了一种结合数据驱动方法Koopman算子理论的递归神经网络(RNN)模型线性化方法,旨在提升纳米定位系统的预测控制精度动态响应能力。研究通过构建数据驱动的线性化模型,克服了传统非线性系统建模复杂、计算开销大的问题,并在Matlab平台上实现了完整的算法仿真验证,展示了该方法在高精度定位控制中的有效性实用性。; 适合人群:具备一定自动化、控制理论或机器学习背景的科研人员工程技术人员,尤其是从事精密定位、智能控制、非线性系统建模预测控制相关领域的研究生研究人员。; 使用场景及目标:①应用于纳米级精密定位系统(如原子力显微镜、半导体制造设备)中的高性能预测控制;②为复杂非线性系统的数据驱动建模线性化提供新思路;③结合深度学习经典控制理论,推动智能控制算法的实际落地。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码实现部分,深入理解Koopman算子RNN结合的建模范式,重点关注数据预处理、模型训练控制系统集成等关键环节,并可通过替换实际系统数据进行迁移验证,以掌握该方法的核心思想工程应用技巧。
基于粒子群算法优化Kmeans聚类的居民用电行为分析研究(Matlb代码实现)内容概要:本文围绕基于粒子群算法(PSO)优化Kmeans聚类的居民用电行为分析展开研究,提出了一种结合智能优化算法传统聚类方法的技术路径。通过使用粒子群算法优化Kmeans聚类的初始聚类中心,有效克服了传统Kmeans算法易陷入局部最优、对初始值敏感的问题,提升了聚类的稳定性和准确性。研究利用Matlab实现了该算法,并应用于居民用电数据的行为模式识别分类,有助于精细化电力需求管理、用户画像构建及个性化用电服务设计。文档还提及相关应用场景如负荷预测、电力系统优化等,并提供了配套代码资源。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础,从事电力系统、智能优化算法、数据分析等相关领域的研究人员或工程技术人员,尤其适合研究生及科研人员。; 使用场景及目标:①用于居民用电行为的高效聚类分析,挖掘典型用电模式;②提升Kmeans聚类算法的性能,避免局部最优问题;③为电力公司开展需求响应、负荷预测和用户分群管理提供技术支持;④作为智能优化算法机器学习结合应用的教学科研案例。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行实践操作,深入理解PSO优化Kmeans的核心机制,关注参数设置对聚类效果的影响,并尝试将其应用于其他相似的数据聚类问题中,以加深理解和拓展应用能力。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值