offsetof macro test code

本文详细介绍了如何使用C++结构体和指针进行数据读取,并通过实例展示了如何实现结构体成员的读取和打印。
//
#include "stdafx.h"
#include <stddef.h>

typedef int INT;
typedef unsigned char BYTE;
typedef short SHORT;

struct CubeInfo{
SHORT Volume;
INT Weight;
};

struct Cube{
BYTE no;
INT Len;
INT Width;
BYTE Height;
struct CubeInfo Info;
};

void ReadMember(BYTE *Data, struct Cube *c)
{
c->no = *(Data + offsetof(Cube, no));
c->Len = *((INT*)(Data + offsetof(Cube, Len)));
c->Width = *((INT*)(Data + offsetof(Cube, Width)));
c->Height = *((BYTE*)(Data + offsetof(Cube, Height)));

c->Info.Volume = *(SHORT*)(Data + offsetof(Cube, Info) + offsetof(CubeInfo, Volume));
c->Info.Weight = *(INT*)(Data + offsetof(Cube, Info) + offsetof(CubeInfo, Weight));
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
struct Cube cData = {1, 20, 30, 40, {50, 60}};
struct Cube c;

ReadMember((BYTE*)&cData, &c);

printf("c.no: %d\n", c.no);
printf("c.Len: %d\n", c.Len);
printf("c.Width: %d\n", c.Width);
printf("c.Height: %d\n", c.Height);
printf("c.Info.Volume: %d\n", c.Info.Volume);
printf("c.Info.Weight: %d\n", c.Info.Weight);

getchar();
return 0;
}

根据原作 https://pan.quark.cn/s/459657bcfd45 的源码改编 Classic-ML-Methods-Algo 引言 建立这个项目,是为了梳理和总结传统机器学习(Machine Learning)方法(methods)或者算法(algo),和各位同仁相互学习交流. 现在的深度学习本质上来自于传统的神经网络模型,很大程度上是传统机器学习的延续,同时也在不少时候需要结合传统方法来实现. 任何机器学习方法基本的流程结构都是通用的;使用的评价方法也基本通用;使用的一些数学知识也是通用的. 本文在梳理传统机器学习方法算法的同时也会顺便补充这些流程,数学上的知识以供参考. 机器学习 机器学习是人工智能(Artificial Intelligence)的一个分支,也是实现人工智能最重要的手段.区别于传统的基于规则(rule-based)的算法,机器学习可以从数据中获取知识,从而实现规定的任务[Ian Goodfellow and Yoshua Bengio and Aaron Courville的Deep Learning].这些知识可以分为四种: 总结(summarization) 预测(prediction) 估计(estimation) 假想验证(hypothesis testing) 机器学习主要关心的是预测[Varian在Big Data : New Tricks for Econometrics],预测的可以是连续性的输出变量,分类,聚类或者物品之间的有趣关联. 机器学习分类 根据数据配置(setting,是否有标签,可以是连续的也可以是离散的)和任务目标,我们可以将机器学习方法分为四种: 无监督(unsupervised) 训练数据没有给定...
本系统采用微信小程序作为前端交互界面,结合Spring Boot与Vue.js框架实现后端服务及管理后台的构建,形成一套完整的电子商务解决方案。该系统架构支持单一商户独立运营,亦兼容多商户入驻的平台模式,具备高度的灵活性与扩展性。 在技术实现上,后端以Java语言为核心,依托Spring Boot框架提供稳定的业务逻辑处理与数据接口服务;管理后台采用Vue.js进行开发,实现了直观高效的操作界面;前端微信小程序则为用户提供了便捷的移动端购物体验。整套系统各模块间紧密协作,功能链路完整闭环,已通过严格测试与优化,符合商业应用的标准要求。 系统设计注重业务场景的全面覆盖,不仅包含商品展示、交易流程、订单处理等核心电商功能,还集成了会员管理、营销工具、数据统计等辅助模块,能够满足不同规模商户的日常运营需求。其多店铺支持机制允许平台方对入驻商户进行统一管理,同时保障各店铺在品牌展示、商品销售及客户服务方面的独立运作空间。 该解决方案强调代码结构的规范性与可维护性,遵循企业级开发标准,确保了系统的长期稳定运行与后续功能迭代的可行性。整体而言,这是一套技术选型成熟、架构清晰、功能完备且可直接投入商用的电商平台系统。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
<think>嗯,用户想了解C++中的offsetof宏的用法以及相关的编译问题。首先,我需要回顾一下offsetof的基本定义和用途。offsetof宏在C和C++中用来获取结构体或类中成员的偏移量,这在处理底层内存布局时很有用,比如序列化或自定义内存管理。 接下来,我应该说明它的基本用法。例如,定义一个结构体,然后使用offsetof来获取某个成员的偏移量。要注意的是,在C++中,如果结构体或类不是POD(普通旧数据类型),使用offsetof可能会导致未定义行为,这可能是编译错误的原因之一。需要提醒用户注意类型是否符合POD的要求。 然后,关于编译问题,常见的错误可能包括使用了非标准布局的类型。比如,如果结构体包含虚函数、继承或者访问控制,可能会导致offsetof无法正常工作。这时候编译器可能会报错,比如GCC中的“error: cannot apply ‘offsetof’ to non-POD type”。这时候需要检查类型是否符合标准布局。 另外,C++标准对offsetof的支持情况也需要提及。在C++17中,offsetof被限制只能用于标准布局类型,而在早期的C++版本中可能允许更宽松的使用,但实际中依赖具体编译器的实现。用户如果在代码迁移到64位平台时遇到问题,可能需要检查类型的内存布局是否在不同平台上一致,引用提到的文章[^1]可能涉及这类移植问题。 还要考虑到用户可能在使用offsetof时遇到的具体错误场景,比如在模板中使用,或者试图获取私有成员的偏移量,这时候需要给出解决方案,比如使用C++11的alignof和alignas来处理对齐问题,或者推荐替代方案如成员指针的偏移计算。 最后,生成相关问题时要围绕用户可能进一步想了解的内容,比如如何安全使用offsetof,替代方案,以及在多继承下的行为等。确保覆盖用户可能遇到的后续疑问,帮助他们全面理解相关知识点。</think>### C++ offsetof宏用法与编译问题解析 #### 一、offsetof宏基础用法 offsetof宏定义在$cstddef$头文件中,用于计算结构体/类成员相对于起始地址的字节偏移量,语法形式为: ```cpp size_t offset = offsetof(StructType, MemberName); ``` 示例1(标准布局类型): ```cpp #include <cstddef> struct Point { int x; double y; char z; }; size_t offset_y = offsetof(Point, y); // 计算结果为4(假设int占4字节) ``` :当结构体满足标准布局(Standard Layout)要求时,offsetof才能保证正确性 #### 二、编译问题常见原因 1. **非标准布局类型**: ```cpp struct BadType { virtual void func() {} // 包含虚函数 int a; }; // offsetof(BadType, a); // 编译错误:GCC报"cannot apply 'offsetof' to non-POD type" ``` 2. **访问权限限制**: ```cpp class PrivateMember { private: int secret; public: int visible; }; // offsetof(PrivateMember, secret); // MSVC报C4576错误 ``` 3. **继承场景**: ```cpp struct Base { int x; }; struct Derived : Base { int y; }; // offsetof(Derived, x); // 部分编译器拒绝计算基类成员的偏移 ``` #### 三、安全使用规范 1. 确保类型满足以下条件: - 无虚函数或虚基类 - 所有成员具有相同访问权限 - 无引用类型成员 - 无非静态成员数组以外的聚合类型 2. 替代方案示例(C++11后): ```cpp template <typename T, typename M> size_t safe_offset(const M T::*member) { return reinterpret_cast<size_t>(&(static_cast<T*>(nullptr)->*member)); } struct ValidType { int a; double b; }; size_t offset_b = safe_offset(&ValidType::b); // 正确计算偏移 ``` #### 四、跨平台注意事项 在64位系统移植时需注意: 1. 成员对齐方式差异(使用alignas控制) 2. 指针大小变化对包含指针的结构影响 3. 不同编译器对标准布局的判断差异[^2]
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