Material Design

本文深入解析Material Design的设计理念,涵盖核心思想、空间概念、动画效果、颜色运用及NavigationView控件的详细配置步骤,旨在帮助开发者理解和应用这一设计语言。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、核心思想

Material Design的核心思想,是将物理世界的体验带入屏幕的方寸之间。去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。

二、空间

除了X和Y属性之外,Android中的视图还具有Z属性。z轴垂直于屏幕,用来表现元素的层叠关系。z值(海拔高度)越高,元素离界面底层(水平面)越远,投影越重。

阴影为物体的深度和方向运动提供了重要的视觉线索。它们是唯一的视觉线索,指示出物体表面之间的距离。物体的高度决定了它的影子的外观。

所有元素都有默认的海拔高度,对它进行操作会抬升它的海拔高度,操作结束后,它应该落回默认海拔高度。同一种元素,同样的操作,抬升的高度是一致的。

1、静态海拔

所有的物质元素都有静止的高度。虽然组件在不同的应用程序之间有着一致的静态高度,但它们在不同平台和设备上可能有不同的静态高度。

2、动态的高度补偿

动态海拔偏移量是一个构件相对于静止状态的目标提升。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三、动画

基于物理的运动

Material design重视动画效果,它反复强调一点:动画不只是装饰,它有含义,能表达元素、界面之间的关系,具备功能上的作用。

只要有可能,您的动画应该应用现实世界的物理,因此它们看起来很自然。例如,他们应该在目标变化时保持动量,并在任何变化期间进行平滑过渡。

水波反馈

所有可点击的元素,都应该有这样的反馈效果。通过这个动画,将点击的位置与所操作的元素关联起来,体现了Material design动画的功能性。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

四、颜色

UI调色板

调色板以一些基础色为基准,通过填充光谱来为Android、Web和iOS环境提供一套完整可用的颜色。基础色的饱和度是500。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

主色

主色是应用中出现最频繁的颜色。如果没有使用辅助色的话,也可以用主色来强调元素。使用主色来强调元素,例如按钮和复选框。

辅助色

辅助色用于强调 UI 中的选择部分。辅助色可以是和主色互补的,也可以是和主色类似的,但它不应该只是简单的对主色进行加深或变浅。辅助色应该和它周围的元素形成对比,并作为强调,且应谨慎使用。

五、NavigationView

NavigationView是Design Support库中提供的一个控件,它将左侧滑动菜单页面的实现变得非常简单。这个菜单整体上分为两部分,上面一部分叫做HeaderLayout,下面的那些点击项都是menu。

接下来我们就学习一下Navigation的用法。

首先在app/build_gradle的dependencies中添加Design Support库和CircleImageView:

implementation 'com.android.support.design:28.0.0'
implementation 'de.hdodenhof:circleimageview:2.1.0'

在Layout中创建nav_header.xml文件,代码如下:

<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="180dp"
    android:padding="10dp"
    android:background="?attr/colorPrimary">
    <de.hdodenhof.circleimageview.CircleImageView
        android:id="@+id/icon_image"
        android:layout_width=
### Material Design 指南与资源 Material Design 是一种由 Google 推出的设计语言,旨在通过统一的原则、视觉效果和交互模式提升用户体验。以下是关于 Material Design 的核心概念及其相关资源: #### 核心原则 1. **Tangible Surfaces (有形的外观)** 设计的核心之一是模拟现实世界的物理特性。UI 层次分明,每一层都有相应的阴影效果,这有助于突出焦点并构建清晰的层级结构[^2]。 2. **Motion (动态效果)** 动态效果被用来引导用户的注意力,增强操作反馈,并保持界面的一致性和连贯性。动画应自然流畅,避免突兀的变化。 3. **Typography (字体设计)** 字体的选择和排版对于可读性和美观至关重要。Google 提供了基于 Material Design 原则的字体比例生成器,支持自动调整和优化字体大小以提高易读性[^3]。 4. **Color & Theme (颜与主题)** 材料设计强调彩运用的重要性。推荐在深主题下减少明亮、多彩的颜使用,而 Android 版本的组件库提供了 `PrimarySurface` 样式来简化这一过程[^4]。 #### 资源汇总 - **官方文档**: 官方网站包含了详尽的设计指南和技术实现细节,适合设计师和开发人员共同学习。 - **UI Kits 和 Icons**: 可免费获取大量基于 Material Design 系统的 UI 工具包、图标集以及背景素材等[^1]。 - **开源项目**: GitHub 上有许多优秀的开源项目展示了如何实际应用 Material Design 到应用程序中。 - **在线工具**: 如 Figma 或 Adobe XD 插件可以帮助快速创建符合标准的设计原型。 ```python import android.graphics.Color; import com.google.android.material.color.MaterialColors; // 获取当前主题下的 primary color int primaryColor = MaterialColors.getColor(context, R.attr.colorPrimary, Color.BLACK); ``` 以上代码片段演示了如何利用 Material Components 库提取当前主题的主要颜值。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值