前言
大家之前在学C/C++语言时,基本都是通过控制台实现“人机交流”的。但大家每次在写控制台程序时,看到黑框框应该都会有些许不爽吧:“输入输出为什么不能基于图形用户界面而非要使用文本用户界面呢?”事实上,在各个环境下均可用C/C++实现图形用户界面。下文的MFC技术,就是在Windows环境下实现对图形用户界面的编程的。
MFC即微软基础类库(Microsoft Foundation Classes),是微软公司以C++的形式对Windows API进行封装,从而使开发者较为方便的对Windows进行图形用户界面(GUI)开发。在下文中笔者将和大家聊聊MFC的发展和原理以及简单的应用——计算机绘图。
从C语言开始!
MFC最初的思想是面向过程的,即通过C语言和Windows API函数,实现对图形用户界面的开发。Windows API 函数主要包括三大类型:窗口管理函数(实现窗口的创建、移动和修改等功能)、图形设备函数(实现图形的绘制及操作功能)和系统服务函数(实现与操作系统有关的一些功能)。API函数所操作的基本数据类型是句柄——一种复杂的程序对象和实例(如滚轮、按钮、滚动条等)的标识,类似于用于标识整形变量的int。常见的句柄类型如下:
句柄类型 |
说明 |
句柄类型 |
说明 |
HWND |
窗口句柄 |
HDC |
图形设备环境句柄 |
HINSTANCE |
当前程序应用实例句柄 |
HBITMAP |
位图句柄 |
HCURSOR |
光标句柄 |
HICON |
图标句柄 |
HFONT |