从零开始我的rpc第三篇之通信层Provider端

上一篇讲了consumer端,这次说下provider端.不过老是在client/consumer,server/provider名词间胡乱转换,挺烦的.个人觉得站在通信层更适合讲client/server,不过站在整个rpc上来讲,还是consumer/provider比较合适.好了,回到这个provider端来.
首先我们梳理下server主要的功能有哪些.
当然server肯定是用来接受client发来的消息的.那么client想得到的是她的方法调用的结果.所以,server端要做的就是根据消息来找到对应的方法获得调用结果.
这里我们同样从netty server开始讲起:

boot.group(boss, worker)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG))
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
            final ChannelPipeline pipe = ch.pipeline();
            pipe
                    .addLast("idleStateHandler",
                            new IdleStateHandler(BeaconConstants.IDLE_READ_TIMEOUT, 0, 0, TimeUnit
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值