dreamweaver支持freemarker.ftl扩展名

本文介绍如何通过修改Dreamweaver的相关配置文件使编辑器能够支持并正确显示FTL( Freemarker Template Language)文件。具体步骤包括修改MMDocumentTypes.xml以添加对.ftl文件的支持、设置首选参数以增加FLT格式、以及修改Tags.xml来识别特定的FTL标签。

1、Dreamweaver默认打开后缀名为ftl的文件时设计视图为灰色
  
用编辑器打开 X:\Dreamweaver CS4\Configuration\DocumentTypes\MMDocumentTypes.xml
修改后如下:

<documenttype id="HTML" internaltype="HTML" winfileextension="html,htm,shtml,shtm,stm,tpl,lasso,xhtml,ftl" macfileextension="html,htm,shtml,shtm,tpl,lasso,xhtml,ssi,ftl" file="Default.html" writebyteordermark="false">

保存退出。

2、修改Dreamweaver编辑器

 编辑->首选参数-> 文件类型/编辑器 中增加 flt格式

 

3. 修改tags.xml

如 X:\Dreamweaver\Configuration\ThirdPartyTags\Tags.xml

加入

< !-- FreeMarker Tag By hety-->
<directive_spec tag_name="ftl_b1" start_string="[#" end_string="]" detect_in_attribute="true" icon="TemplateExpr.gif" icon_width="17" icon_height="15"/>
<directive_spec tag_name="ftl_e1" start_string="[/#" end_string="]" detect_in_attribute="true" icon="TemplateExpr.gif" icon_width="17" icon_height="15"/>
<directive_spec tag_name="ftl_i" start_string="[@" end_string="/]" detect_in_attribute="true" icon="TemplateExpr.gif" icon_width="17" icon_height="15"/>
<directive_spec tag_name="ftl_b2" start_string="<#" end_string=">" detect_in_attribute="true" icon="TemplateExpr.gif" icon_width="17" icon_height="15"/>
<directive_spec tag_name="ftl_e2" start_string="</#" end_string=">" detect_in_attribute="true" icon="TemplateExpr.gif" icon_width="17" icon_height="15"/>
<directive_spec tag_name="ftl_v" start_string="${" end_string="}" detect_in_attribute="true" icon="TemplateExpr.gif" icon_width="17" icon_height="15"/>


重启下dreamweaver

FreeMarkerFreemarker.template)中,通常处理模板文件不是通过“加截”(即修改文件内容),而是通过读取并编译模板,然后在运行时动态填充数据。如果你需要对模板的内容做某些预处理,可以考虑在加载模板之前读取原始文件并操作其内容,然后再将其传递给`Configuration`。 以下是一个简单的示例,演示如何读取模板文件,进行一些替换或修改,然后加载到模板引擎中: ```java try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("your-template-file.ftl"))) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { // 对每一行进行预处理,例如替换占位符、删除某些部分等 String processedLine = modifyLine(line); // 自定义修改逻辑 sb.append(processedLine).append('\n'); } // 将处理过的模板内容转换成String,然后创建模板 String modifiedTemplate = sb.toString(); Configuration cfg = new Configuration(Configuration.VERSION_2_3_23); cfg.setDirectoryForTemplateLoading(new File("templates")); // 指定模板目录 // 将修改过的模板内容当作字符串传递给getTemplate Template template = cfg.getTemplate(modifiedTemplate, "UTF-8"); // 然后你可以使用这个模板进行渲染 // ... } catch (IOException e) { log.error("读取或处理模板文件时发生错误:", e); } // 可能的修改逻辑示例: private String modifyLine(String line) { return line.replace("<%= yourVariable %>", "yourReplacementValue"); } ``` 请注意,这种方式并不常见,因为FreeMarker的设计更倾向于直接操作模板文件,而不是在运行时修改它们。如果需要在模板内容中包含动态值,通常是在模板渲染阶段提供数据模型。
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