transition:background 0.2s ease 0s,top 0.2s esae 0.1s(执行的属性名,执行持续时间,匀速还是变速执行,延迟时间,多个的话用,号隔开),需要触发条件,比如鼠标移动上去,点击等
animation
animation:[,]*
=||
动画名 || 持续时间 || 变速还是匀速 || 延迟时间 || 执行次数 || 方向 || 动画的第一帧和最后一帧状态 || 动画是否执行
animation-name:[“,”]*,自定义的动画名称
animation-duration:
**animation-timing-function:**变速还是匀速
animation-iteration-count:[,]*,表示执行次数infinite|(无限|次数)
animation-direction:[“,”]*
:
normal,正常
reverse,反向,比如我定义的是从左往右滚动,但是设置这个值后会从右往左滚动
alternate,往返
alternate-reverse,反向往返
animation-play-state:[,]*
=running(动画执行的)|pused(动画停止的)
animation-delaty:
animation-fill-mode:[,]
:none(不做设置)|backwards(动画的初始状态为动画的第一帧)|forwards(动画的结束状态为动画的最后一帧)|both
动画定义@keyframes
@keyframes abc{
from{}
to{}
}
==
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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