fastcall 和 asmlinkage

linux操作系统支持多种CPU架构,比如x86、ppc和arm等,参数传递的方式是不一样的。

ARM对函数调用过程中的传参定义了一套规则,即 ATPCS,规则中明确指出ARM中R0-R4都是作为通用寄存器使用,超过4个参数的在局部栈中保存,在函数调用时处理器从R0-R4中获取参数,在函数返回时再 将需要返回的参数一次存到R0-R4中,也就是说可以将函数参数直接存放在寄存器中,而x86体系结果是通过栈来进行参数传递的。

所以为了严格区别函数参数的存放位置,引入了两个标记,即 asmlinkage和FASTCALL,前者表示将函数参数存放在局部栈中,后者则是通知编译器参数用寄存器保存起来。

1、X86体系架构

#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE __attribute__((regparm(0)))
#define FASTCALL(x) x __attribute__((regparm(3)))
#define fastcall __attribute__((regparm(3)))

__attribute__是关键字,是gcc的C语言扩展,regparm(0)表示不从寄存器传递参数
如果是__attribute__((regparm(3))),那么调用函数的时候参数不是通过栈传递,而是直接放到寄存器里,被调用函数直接从寄存器取参数。
__attribute__((regparm(3))):告诉gcc编译器这个函数可以通过寄存器传递多达3个的参数,这3个寄存器依次为EAX、EDX 和 ECX。更多的参数才通过堆栈传递。这样可以减少一些入栈出栈操作,因此调用比较快。

2、ARM

#ifndef FASTCALL
#define FASTCALL(x) x
#define fastcall
#endif

#ifndef asmlinkage
#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE
#endif

#ifdef __cplusplus
#define CPP_ASMLINKAGE extern "C"
#else
#define CPP_ASMLINKAGE
#endif

在ARM中,通过定义fastcall,将前两个(或若干个)参数由寄存器传递,其余参数还是通过堆栈传递(从右到左)。 定义asmlinkage为空或者extern "C"。


之所以要进行区分,是因为通过内陷进入系统调用的时候,内核被告知从何处获取参数。


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