DP典型题。
需要注意:
- 起始点从1算起。
- 点2-7的DP值为1.
- 从点8到最后,所有点的DP值需要考虑两个因素:shortCut和骰子。
class Solution {
public:
/**
* @param length: the length of board
* @param connections: the connections of the positions
* @return: the minimum steps to reach the end
*/
int modernLudo(int length, vector<vector<int>> &connections) {
int shortCutCount = connections.size();
map<int, int> shortCutMap;
vector<int> dp(length + 1, INT_MAX);
for (auto con : connections) {
shortCutMap[con[0]] = con[1];
}
dp[1] = 0; //starting point is from 1
for (int i = 2; i <= 7; ++i) dp[i] = 1;
for (int i = 2; i <= length; ++i) {
if (i > 7) {
for (int j = 1; j <= 6; ++j) {
dp[i] = min(dp[i], dp[i - j] + 1);
}
}
if (shortCutMap.find(i) != shortCutMap.end()) {
dp[shortCutMap[i]] = min(dp[i], dp[shortCutMap[i]]);
}
}
return dp[length];
}
};
本文探讨了现代卢多游戏中使用动态规划(DP)算法求解最短路径的问题。文章详细介绍了如何通过构建DP状态转移方程,考虑游戏中的shortCut和骰子因素,来最小化到达终点所需的步数。特别关注了从点8到终点的复杂情况,展示了如何利用地图数据结构存储shortCut映射,并更新DP值。
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