Leetcode-141: Linked List Cycle

本文介绍了几种检测链表中是否存在环的有效方法,包括使用快慢指针、利用set或map存储节点地址,以及一种不使用额外空间的独特方法。这些方法适用于计算机科学领域的数据结构与算法设计。

解法1:我的解法就是用那个大众化的两个指针,一快一慢,看最后能不能相遇。

#include <iostream>

using namespace std;

struct ListNode {
    int val;
    ListNode *next;
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};

bool hasCycle(ListNode *head) {
    if (!head) return false;

    ListNode *p1=head, *p2=head->next;

    while(p1!=p2) {
        if (!p2 || !p2->next) return false;
        p1=p1->next;
        p2=p2->next->next;
    }

    return true;
}


int main()
{
    ListNode a=ListNode(1);
    ListNode b=ListNode(2);
    ListNode c=ListNode(3);
    ListNode d=ListNode(4);
    ListNode e=ListNode(5);
    a.next=&b;
    b.next=&c;
    c.next=&d;
    d.next=&e;
    e.next=&a;

    cout<< hasCycle(&a);

    return 0;
}

下面这个写法也可以:

class Solution {
public:
    /**
     * @param head: The first node of linked list.
     * @return: True if it has a cycle, or false
     */
    bool hasCycle(ListNode * head) {
        if (!head) return false;
        if (!head->next || !head->next->next) return false;
        ListNode * p1 = head, * p2 = head;
        while(p2->next && p2->next->next) {
            p1 = p1->next;
            p2 = p2->next->next;
            if (p1 == p2) return true;
        }
        return false;
    }
};

这个写法也可以:

class Solution {
public:
    /**
     * @param head: The first node of linked list.
     * @return: True if it has a cycle, or false
     */
    bool hasCycle(ListNode * head) {
        if (!head) return false;
        if (!head->next || !head->next->next) return false;
        ListNode * p1 = head, * p2 = head;
        while(p2 && p2->next) {
            p2 = p2->next;
            if (p1 == p2) return true;
            p1 = p1->next;
            p2 = p2->next;
            
        }
        return false;
    }
};

解法2:也可以用set或map,里面的元素就是Node的地址,看有没有重复元素。

解法3: 在网上看到有个解法如下,它没有用额外空间,却是把val指向前置节点。感觉有点意思,copy在下面。

bool hasCycle(ListNode *head) {
if (head == nullptr)
    {
        return false;
    }
    
    while (true)
    {
        if (head->next == nullptr)
        {
            return false;
        }
    
        if (head->next->val != static_cast<int>(reinterpret_cast<uintptr_t>(head)))
        {
            head->next->val = static_cast<int>(reinterpret_cast<uintptr_t>(head));
            head = head->next;
            
            continue;
        }
        
        return true;
    }
}
一、 内容概要 本资源提供了一个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真实应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高校师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或实验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器外壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及一份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有一定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
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