JavaBean入门

本文介绍Java Bean开发的一般要求,包括需有不带参数的公用构造器,可视bean要定义缺省首选大小。阐述了特性方面,要有匹配的getter和setter方法;操作要有公用方法;事件需定义事件和侦听器类,还说明了事件的跟踪、添加、移除及播送等实现方式。

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一般要求
首先,您必须有一个不带有参数的公用构造器。此构造器也应该通过调用各个特性的设置方法来设置特性的缺省值,例如:

publicFireworks()
{
setAutoStart(true);
setBackground(Color.black);
setSpeed(10);
setRadius(40);
.
.
.
}

如果bean是一个从java.awt.Component类继承而来的可视bean,您就应该为bean定义一个缺省的首选大小,例如:

publicDimensiongetPreferredSize()
{
return(newDimension(radius*3,radius*3));
}

publicDimensiongetMinimumSize()
{
returngetPreferredSize();
}



特性
对于您需要的每个特性,您应该有一个带有匹配公用getter和setter方法的专用实例变量,例如:

privateintspeed;
.
.
.
publicintgetSpeed()
{
returnspeed;
}

publicvoidsetSpeed(ints)
{
speed=s;
}

此get和set方法必须有与实例变量相同的名称,但是第一个字母要大写并以get和set开头。

由于连接而在任何时候更改它们的特性时,确认Bean在运行时行为正确也是很重要的。如果特性的更改影响到Bean的可视外观,您应该以此特性设置的方法来调用

repaint();。


同样,如果特性的更改影响到bean的大小和位置,您需要确认获得验证的事物。我们建议编写您自己的validateAll方法,如下所示:

privatevoidvalidateAll()
{
if(isValid())
{
Componentself=this;
self.invalidate();
ComponentmyParent=self.getParent();
if(myParent!=null)
{
myParent.invalidate();
self=myParent;
}
self.validate();
}
}

然后以此特性设置的方法调用

validateAll();。


 

bean类将无法进行关于调用特性设置方法命令的假设。您应该写bean以便可以初始构造它,然后在不引起错误的同时在任何命令中设置其特性。



操作
对于每个您需要的操作,您应该有一个公用方法,例如:

publicvoidstart()
{
if(thread==null)
{
thread=newThread(this);
thread.start();
}
}

您为操作写的方法应该在无须期待用户创建连接或设置很多特性的情况下独立操作。例如,如果您写了一个音频Bean,您希望通过播放操作处理打开声音的所有步骤、完成您需要的所有设置并播放声音。同样,即使声音未播放,停止操作也应起作用。



事件
对于您需要的每个事件或事件设置,您应该定义事件和侦听器类。对于此例,查看FireworksEvent.java源文件以及Fireworks.java文件。此事件类的源应该如同这样:

importjava.awt.*;
importjava.util.*;

publicclassFireworksEventextendsEventObject
{
publicstaticfinalintEXPLODED=1;

intid=0;

publicFireworksEvent(Componentsource,intid)
{
super(source);
this.id=id;
}

publicintgetID()
{
returnid;
}
}

您应该为此事件设置中的每个事件定义一个公用静态结束事件标识符,例如在此例子中的EXPLODED。

对于侦听器类的源,查看FireworksListener.java源文件:

importjava.util.*;

publicinterfaceFireworksListenerextendsEventListener
{
publicabstractvoidexploded(FireworksEvente);
}

您应该为此事件设置中的每个事件定义一个公用抽象方法,例如在此例子中的exploded。而且,侦听器类必须扩展EventListener,以使JAR向导能够找到它。

然后,如果由bean类播送事件,它必须跟踪侦听事件的对象。要这样做,您需要定义侦听器实例变量以及addListener和removeListener方法。返回Fireworks.java源,例如,您将查看到:

privateVectorlisteners=newVector();
.
.
.
publicvoidaddFireworksListener(FireworksListenerf)
{
listeners.addElement(f);
}

publicvoidremoveFireworksListener(FireworksListenerf)
{
listeners.removeElement(f);
}

最后,bean类需要以正确的次数将事件实际播送到所有的侦听器。要这样做,您需要定义processEvent方法并以适当的次数调用它,例如:

publicvoidprocessFireworksEvent(FireworksEvente)
{
for(Enumerationenum=listeners.elements();enum.hasMoreElements();)
((FireworksListener)enum.nextElement()).exploded(e);
}

publicvoidrun()
{
.
.
.
processFireworksEvent(newFireworksEvent(this,FireworksEvent.EXPLODED));
内容概要:本文详细介绍了如何使用STM32微控制器精确控制步进电机,涵盖了从原理到代码实现的全过程。首先,解释了步进电机的工作原理,包括定子、转子的构造及其通过脉冲信号控制转动的方式。接着,介绍了STM32的基本原理及其通过GPIO端口输出控制信号,配合驱动器芯片放大信号以驱动电机运转的方法。文中还详细描述了硬件搭建步骤,包括所需硬件的选择与连接方法。随后提供了基础控制代码示例,演示了如何通过定义控制引脚、编写延时函数和控制电机转动函数来实现步进电机的基本控制。最后,探讨了进阶优化技术,如定时器中断控制、S形或梯形加减速曲线、微步控制及DMA传输等,以提升电机运行的平稳性和精度。 适合人群:具有嵌入式系统基础知识,特别是对STM32和步进电机有一定了解的研发人员和技术爱好者。 使用场景及目标:①学习步进电机与STM32的工作原理及二者结合的具体实现方法;②掌握硬件连接技巧,确保各组件间正确通信;③理解并实践基础控制代码,实现步进电机的基本控制;④通过进阶优化技术的应用,提高电机控制性能,实现更精细和平稳的运动控制。 阅读建议:本文不仅提供了详细的理论讲解,还附带了完整的代码示例,建议读者在学习过程中动手实践,结合实际硬件进行调试,以便更好地理解和掌握步进电机的控制原理和技术细节。同时,对于进阶优化部分,可根据自身需求选择性学习,逐步提升对复杂控制系统的理解。
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