day24(多线程(上)) & Thread & sleep & synchronized & setDaemon笔记

本文深入探讨多线程概念、应用场景、实现方式及线程安全问题。覆盖Java多线程编程,包括线程创建、线程调度、同步机制、死锁避免等关键知识点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

24.01_多线程(多线程的引入)(了解)

  • 1.什么是线程

    • 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
    • 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
  • 2.多线程的应用场景

    • 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
    • 迅雷开启多条线程一起下载
    • QQ同时和多个人一起视频
    • 服务器同时处理多个客户端请求

24.02_多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)

  • 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
  • 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
  • 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
  • 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。

24.03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)

  • A:Java程序运行原理

    • Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
  • B:JVM的启动是多线程的吗

    • JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。

24.04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)

  • 1.继承Thread

    • 定义类继承Thread
    • 重写run方法
    • 把新线程要做的事写在run方法中
    • 创建线程对象
    • 开启新线程, 内部会自动执行run方法
      	public class Demo2_Thread {
      
      		/**
      		 * @param args
      		 */
      		public static void main(String[] args) {
      			MyThread mt = new MyThread();	//4,创建自定义类的对象
      			mt.start();		//5,开启线程,并不是调用run,mt.run仍是在主线程中运行,并没有开启新线程,start方法是使该线程开始执行,Java虚拟机(JVM)调用该线程的run方法
      			
      			for(int i = 0; i < 3000; i++) {
      				System.out.println("bb");
      			}		//a与b间隔输出,若循环次数太少,先执行完b,因为会很快,然后执行a
      		}
      	
      	}
      	class MyThread extends Thread {		//1,定义类继承Thread
      		public void run() {		//2,重写run方法
      			for(int i = 0; i < 3000; i++) {		//3,将要执行的代码,写在run方法中
      				System.out.println("aaaaaa");
      			}
      		}
      	}
    

24.05_多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)

  • 2.实现Runnable(是个接口)
    • 定义类实现Runnable接口

    • 实现run方法

    • 把新线程要做的事写在run方法中

    • 创建自定义的Runnable的子类对象

    • 创建Thread对象, 传入Runnable

    • 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法

        public class Demo3_Runnable {
        	/**
        	 * @param args
        	 */
        	public static void main(String[] args) {
        		MyRunnable mr = new MyRunnable();	//4,创建Runnable子类对象
      
        		//Runnable target = new MyRunnable();	//父类引用指向子类对象,Runnable target = mr;
      
        		Thread t = new Thread(mr);		//5,将Runnable对象当作参数传递给Thread的构造函数
      
        		t.start();		//6,开启线程,strat属于Thread类中的方法,Runnable内只有run方法
        		
        		for(int i = 0; i < 3000; i++) {
        			System.out.println("bb");
        		}
        	}
        }
        
        class MyRunnable implements Runnable {	  //1,自定义类实现Runnable接口
        	@Override
        	public void run() {		//2,重写run方法
        		for(int i = 0; i < 3000; i++) {		//3,将要执行的代码,写在run方法中
        			System.out.println("aaaaaa");
        		}
        	}
        	
        }
      

24.06_多线程(实现Runnable的原理)(了解)

  • 查看源码

    • 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
    • 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
    • 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法

24.07_多线程(两种方式的区别)(掌握)

  • 查看源码的区别:

    • a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
    • b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable(父类)的run(),运行时执行的是子类的run()方法
  • 继承Thread

    • 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
    • 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法(单继承)
  • 实现Runnable接口(继承Thread的补充)

    • 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
    • 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

24.08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)

  • 继承Thread类

      new Thread() {	 	//1,new 类(){};继承这个类
      	public void run() {			//2,重写run方法
      		for(int i = 0; i < 3000; i++) {			//3,将要执行的代码,写在run方法中
      			System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
      		}
      	}
      }.start();		//4,开启线程
    
  • 实现Runnable接口

      new Thread(new Runnable(){	     //1,new 接口(){};实现这个接口,但此处是将Runnable的子类对象传递给Thread的构造方法
      	public void run() {			//2,重写run方法
      		for(int i = 0; i < 3000; i++) {			//3,将要执行的代码,写在run方法中
      			System.out.println("bb");
      		}
      	}
      }).start(); 
    

24.09_多线程(获取名字和设置名字)(掌握)

  • 1.获取名字

    • 通过getName()方法获取线程对象的名字
  • 2.设置名字

    • 通过构造函数可以传入String类型的名字(匿名内部类)

    •   new Thread("xxx") {
        	public void run() {
        			System.out.println(this.getName() + "....aaaa");		//默认名称:Thread-0,Thread-1...,此处名称为:xxx
        	}
        }.start();
      
    • 通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字

    •   Thread t1 = new Thread() {
        	public void run() {
        			//this.setName("大美女");
        			System.out.println(this.getName() + "....aaa");
        	}
        };
        
        t1.setName("芙蓉姐姐");
        t1.start();
      

24.10_多线程(获取当前线程的对象)(掌握)

  • Thread.currentThread(), 主线程也可以获取

    •   new Thread(new Runnable() {
        	public void run() {
        			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...aaa");
        		}		//若不是Thread.currentThread这个方法,Runnable对象不能使用getName()
        	}
        }).start();
        
        new Thread(new Runnable() {
        	public void run() {
        			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...bb");
        	}
        }).start();
      
        Thread.currentThread().setName("我是主线程");					//获取主函数线程的引用,并改名字
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());		//获取主函数线程的引用,并获取名字
        
        //Thread-0...aaa
        //我是主线程
        //Thread-1...bb
      

24.11_多线程(休眠线程)(掌握)

  • Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000

      	new Thread() {
      		public void run() {
      			for(int i = 0; i < 10; i++) {
      		
      				try {	//因为run方法没有throws方法,所以子类只能抓
    
      					Thread.sleep(1000);	//毫秒
    
      				} catch (InterruptedException e) {
      					e.printStackTrace();
      				}
      				System.out.println(getName() + "...aaa");	
      			}		
      		}
      	}.start();
      	
      	new Thread() {
      		public void run() {
      			for(int i = 0; i < 10; i++) {
      				
      				try {
      					Thread.sleep(1000);
      				} catch (InterruptedException e) {
      					e.printStackTrace();
      				}
      				System.out.println(getName() + "...bb");
      			}
      		}
      	}.start();
      	//Thread-0...aaa
      	//Thread-1...bb
      	//Thread-0...aaa
      	//Thread-1...bb
      	......
    

24.12_多线程(守护线程)(掌握)

  • setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出

    • 只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。

        Thread t1 = new Thread() {
        	public void run() {
        		for(int i = 0; i < 50; i++) {
        			System.out.println(getName() + "...aaaaa");
        			try {
        				Thread.sleep(10);
        			} catch (InterruptedException e) {
        				e.printStackTrace();
        			}
        		}
        	}
        };
        
        Thread t2 = new Thread() {
        	public void run() {
        		for(int i = 0; i < 5; i++) {
        			System.out.println(getName() + "...bb");
        			try {
        				Thread.sleep(10);
        			} catch (InterruptedException e) {
        				e.printStackTrace();
        			}
        		}
        	}
        };
        
        t1.setDaemon(true);		//将t1设置为守护线程,守护线程执行到最后
        
        t1.start();
        t2.start();		//有可能出现非守护线程结束,守护线程依旧执行的情况,因为会有时间缓冲,并不是非守护线程一结束,守护线程就会立刻死亡
      

24.13_多线程(加入线程)(掌握)

  • join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续

    • join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
    •   /**
         * @param args
         * join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
         */
        public static void main(String[] args) {
        	final Thread t1 = new Thread() {		//匿名内部类在使用它所在方法中的局部变量时必须用final修饰
        		public void run() {
        			for(int i = 0; i < 10; i++) {
        				System.out.println(getName() + "...aaa");
        			}
        		}
        	};
        	
        	Thread t2 = new Thread() {
        		public void run() {
        			for(int i = 0; i < 10; i++) {
        				if(i == 2) {
        					try {
        						//t1.join();		//匿名内部类在使用它所在方法中的局部变量时必须用final修饰
        						t1.join(1);		//插队指定的时间(1毫秒),过了指定时间后,两条线程交替执行
        					} catch (InterruptedException e) {
        						
        						e.printStackTrace();
        					}
        				}
        				System.out.println(getName() + "...bb");
        			}
        		}
        	};
        	
        	t1.start();
        	t2.start();
        }
      

24.14_多线程(礼让线程)(了解)

  • yield:让出cpu(很多时候看不到效果)

      	public static void main(String[] args) {
      		new MyThread().start();
      		new MyThread().start();
      	}
      
      }
      
      class MyThread extends Thread {
      	public void run() {
      		for(int i = 1; i <= 1000; i++) {
      			if(i % 10 == 0) {
      				Thread.yield();						//让出CPU
      			}
      			System.out.println(getName() + "..." + i);
      		}
      	}
    

24.15_多线程(设置线程的优先级)(了解)

  • setPriority()设置线程的优先级(效果也不明显)

      public static void main(String[] args) {
      	Thread t1 = new Thread(){
      		public void run() {
      			for(int i = 0; i < 100; i++) {
      				System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaa" );
      			}
      		}
      	};
      	
      	Thread t2 = new Thread(){
      		public void run() {
      			for(int i = 0; i < 100; i++) {
      				System.out.println(getName() + "...bb" );
      			}
      		}
      	};
      	
      	//t1.setPriority(10);					设置最大优先级
      	//t2.setPriority(1);
      	
      	t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);		//设置最小的线程优先级
      	t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);		//设置最大的线程优先级
      	
      	t1.start();
      	t2.start();
      }
    

24.16_多线程(同步代码块)(掌握)

  • 1.什么情况下需要同步

    • 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
    • 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
  • 2.同步代码块

    • 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块

    • 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的

        	public static void main(String[] args) {
        		final Printer p = new Printer();
        		
        		new Thread() {
        			public void run() {
        				while(true) {
        					p.print1();
        				}
        			}
        		}.start();
        		
        		new Thread() {
        			public void run() {
        				while(true) {
        					p.print2();
        				}
        			}
        		}.start();
        	}
        
        }
        
        class Printer {
        	Demo d = new Demo();
        	public void print1() {
        		//synchronized(new Demo()) {		//同步代码块,锁机制,锁对象可以是任意的,如class Demo{}
        		synchronized(d) {
        			System.out.print("黑");
        			System.out.print("马");
        			System.out.print("程");
        			System.out.print("序");
        			System.out.print("员");
        			System.out.print("\r\n");
        		}
        	}
        	
        	public void print2() {
        		//synchronized(new Demo()) {		//锁对象不能用匿名对象,因为匿名对象不是同一个对象,print1、2两把锁不是同一把锁
        		synchronized(d) {		
        			System.out.print("传");
        			System.out.print("智");
        			System.out.print("播");
        			System.out.print("客");
        			System.out.print("\r\n");
        		}
        	}
        }
      
        class Demo{}
      

24.17_多线程(同步方法)(掌握)

  • 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的

      	public static void main(String[] args) {
      		final Printer2 p = new Printer2();
      		
      		new Thread() {
      			public void run() {
      				while(true) {
      					p.print1();
      				}
      			}
      		}.start();
      		
      		new Thread() {
      			public void run() {
      				while(true) {
      					p.print2();
      				}
      			}
      		}.start();
      	}
      
      }
      
      class Printer2 {
      	Demo d = new Demo();
      	/*
      	 * 非静态同步函数的锁是:this
      	 * 静态的同步函数的锁是:字节码对象
      	*/
      	public static synchronized void print1() {		//同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可
      		System.out.print("黑");
      		System.out.print("马");
      		System.out.print("程");
      		System.out.print("序");
      		System.out.print("员");
      		System.out.print("\r\n");
      	}
      	
      	public static void print2() {
      		//synchronized(new Demo()) {		//锁对象不能用匿名对象,因为匿名对象不是同一个对象
      		synchronized(Printer2.class) {		//静态方法是随着类的加载而加载的,静态方法里需要锁对象,可以是类加载时的对象:字节码对象,即.class对象,也可以是在方法外声明的静态对象	
      			System.out.print("传");
      			System.out.print("智");
      			System.out.print("播");
      			System.out.print("客");
      			System.out.print("\r\n");
      		}
      	}
    

24.18_多线程(线程安全问题)(掌握)

  • 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题

    • 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作

        public class Demo2_Synchronized {
      
        	/**
        	 * @param args
        	 * 需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.
        	 */
        	public static void main(String[] args) {
        		TicketsSeller t1 = new TicketsSeller();
        		TicketsSeller t2 = new TicketsSeller();
        		TicketsSeller t3 = new TicketsSeller();
        		TicketsSeller t4 = new TicketsSeller();
        		
        		t1.setName("窗口1");
        		t2.setName("窗口2");
        		t3.setName("窗口3");
        		t4.setName("窗口4");
        		t1.start();
        		t2.start();
        		t3.start();
        		t4.start();
        	}
        
        }
        
        class TicketsSeller extends Thread {
        	private static int tickets = 100;		//static关键字使四个对象共享,卖100张票
        	static Object obj = new Object();	//如果用引用数据类型成员变量当作锁对象,必须是静态的,能够共享
        	public TicketsSeller() {
        		super();
        		
        	}
        	public TicketsSeller(String name) {
        		super(name);
        	}
        	public void run() {
        		while(true) {
        			synchronized(obj) {		//同步代码块,不能放this,因为有四个,也可以放TicketSeller.class当做锁对象,因为它一定是惟一的,且不需要声明Object类的对象
        				if(tickets <= 0) 	//没有同步代码快的话,会出现0和-1张票的情况
        					break;
        				try {
        					Thread.sleep(10);//线程1睡->线程2睡->线程3睡->线程4睡,模拟可能有n多行代码执行
        				} catch (InterruptedException e) {
        					
        					e.printStackTrace();
        				}
        				System.out.println(getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");
        			}
        		}
        	}
        }
      

24.19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)

	public static void main(String[] args) {
		MyTicket mt = new MyTicket();
		new Thread(mt).start();
		new Thread(mt).start();
		new Thread(mt).start();
		new Thread(mt).start();
		
		/*Thread t1 = new Thread(mt);				//多次启动一个线程是非法的
		t1.start();
		t1.start();
		t1.start();
		t1.start();*/

		/*start():使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的rum方法。
			结果是两个线程并发地运行;当前线程(从调用返回给start方法)和另一个线程(执行其cun方法)。
			多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
		*/
	}

}

class MyTicket implements Runnable {
	private int tickets = 100;		//此处不需要static,因为创建对象只创建了一次:MyTicket mt = new MyTicket();
	@Override
	public void run() {
		while(true) {
			synchronized(this) {		//mt就是this
				if(tickets <= 0) {
					break;
				}
				try {
					Thread.sleep(10);				//线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
				} catch (InterruptedException e) {
					
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");		//不是Thread子类,不能直接调用getName方法
			}
		}
	}

24.20_多线程(死锁)(了解)

  • 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁

    • 尽量不要嵌套使用

        private static String s1 = "筷子左";
        private static String s2 = "筷子右";		//任意对象都可当做锁对象
        public static void main(String[] args) {
        	new Thread() {
        		public void run() {
        			while(true) {
        				synchronized(s1) {
        					System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" + s2);
        					synchronized(s2) {
        						System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");
        					}
        				}
        			}
        		}
        	}.start();
        	
        	new Thread() {
        		public void run() {
        			while(true) {
        				synchronized(s2) {
        					System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" + s1);
        					synchronized(s1) {
        						System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");
        					}
        				}
        			}
        		}
        	}.start();
        }		//Thread-0执行一串后,Thread-1执行1句后出现死锁
      

24.21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)

  • A:回顾以前说过的线程安全问题

    • 看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable和Collections.synchroinzed(xxx)//能将线程不安全的变为线程安全的,如ArrayList调用synchronizedList方法,返回指定列表支持的同步(线程安全的)列表,使ArrayList变为线程安全的
    • Vector是线程安全的(方法加synchronized),ArrayList是线程不安全的(方法不加synchronized)
    • StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
    • Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值