Book& operator=(Book& L)中,返回*this的理解

本文详细解析了C++中类的+运算符重载方法,并对比了不同重载方式的优劣,包括返回Book&类型的原因。
Book.h

#include <iostream>
using namespace std;
class Book{
  public:
    Book( int m_page){
      page =m_page;
    }
    ~Book(){};

    void open(){
      cout<<"You opened a book of "<<page<<" pages."<<endl;
    }
    void setPage(int m_page){
      page =m_page;
    }
    int getPage(){
      return page;
    }

    Book& operator+(Book& L){
      int c =page +L.getPage();
      setPage( c);
      return *this;
    }

  private:
    int page;
};

我一直对此类重载方法中的Book& 类型心存疑惑,我们来看一下,我有四种办法可以完成+法的重载,重点在返回值上
1.

Book& operator+(Book& L){
      int c =page +L.getPage();//使用了对象存取成员运算符号"."
      setPage( c);
      return *this;//返回*this,注意这是一个对象,它表示操作+函数的对象
    }

.
2

Book operator+(Book L){
      int c =page +L.getPage();//使用了对象存取成员运算符号"."
      setPage( c);
      return this;//返回*this.直接用Book接收,这种方法我最能理解
    }

.
3

Book* operator+(Book* L){
      int c =page +L->getPage();//使用指针存取成员运算符号"->"
      setPage( c);
      return this;//返回的this是一个对象的指针,这个对象正在操作+函数

.
4

Book operator+(Book& L){
      int c =page +L.getPage();
      setPage( c);
      return *this;
    }

.
.
.
这三种办法都是有效的,单论执行效率1,3差不多,直接用参数(L)所代表的对象进行操作
但是,第二种办法接到参数回先复制参数,当对象比较大那么效率就会降低.
第四种办法就不用复制参数对象了,但是return时候仍然要复制,因为返回值是Book类型,所以会返回对象的副本.效率比1.3慢,比2快.
.
最后,谈谈最重要的为什么Book对象是BooK&类型的
1.Book对象肯定是Book类型.
2.Book类型的对象肯定可以有别名(Book& a,其中a表示某个Book对象的别名)

6-1 P92-6图书馆类(带输出运算法重载) 分数 100 作者 陈佰平 单位 杭州电子科技大学 设计一个具有构造、复制赋值、移动构造和移动赋值功能的书本Book类,再设计一个含类型为Book的数据成员的图书馆类Library, 完成两个类的代码,通过main()函数测试。 函数接口定义: // 书 class Book { public: Book(const char *name, const char *isbn = "", float price=0.0, const char *text=""); // 构造函数 Book(const Book &copy); // 复制构造函数 Book(Book &&copy) noexcept; // 移动构造函数 Book & operator=(const Book &copy); // 重载赋值运算符 Book & operator=(Book && copy) noexcept; // 移动赋值 void setText (const char *text); // 修改书的描述 ~Book() { delete [] strText; } // 析构函数 void Show() const; // 显示书本:名称(isbn, 价格): 书的描述 friend ostream& operator<<(ostream& out,const class Book&amp; bk); private: char name[128]; // 书名 char ISBN[32]; // ISBN号 float price; // 价格 char *strText; // 书的描述 }; // 图书馆 class Library { public: Library(const char *name, int size=100); // 默认构造函数 Library(const Library & copy); // 拷贝构造 Library(Library && copy) noexcept; // 移动构造 Library & operator= (const Library &copy); // 赋值 Library & operator= (Library &&copy) noexcept; // 移动赋值 void Show(); // 显示名称和藏书数量 void addBook(const Book &book); // 增加一本书的收藏 vector<Book&gt; & getBooks(); // 获取图书 friend ostream& operator<<(ostream& out,const class Library& lib); private: char name[128]; // 图书馆的名字 vector<Book&gt; books; // 收藏的书 }; 根据题干和main()自行推导函数接口。 裁判测试程序样例: #include <iostream> #include <cstring> #include <utility> #include <vector> using namespace std; // 书 class Book { public: Book(const char *name, const char *isbn = "", float price=0.0, const char *text=""); // 构造函数 Book(const Book &copy); /
03-26
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值