7-6 谁先倒 (15分)

该博客探讨了中国酒文化中的一项趣味活动——划拳。通过描述划拳的规则,博主展示了一个用于判断游戏中哪位玩家会先输掉并喝下酒的算法。输入包括两位玩家的酒量和多轮划拳记录,输出是先倒下的人及其饮酒量。提供的AC代码实现了这一逻辑,用于处理输入并输出结果。

7-6 谁先倒 (15分)

划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。

下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。

输入格式:

输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(≤100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:

甲喊 甲划 乙喊 乙划

其中是喊出的数字,是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。

输出格式:

在第一行中输出先倒下的那个人:A代表甲,B代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。

输入样例:

1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16

输出样例:

A
1

AC代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
	 int A,B,a,b;
	 cin >> A >> B;
	 a = A;
	 b = B;
	 int N;
	 cin >> N;
	 int a1,a2,b1,b2;
	 while(N--){
	 	cin >> a1 >> a2 >> b1 >> b2;
	 	if(a1+b1==a2 && a1+b1!=b2)
	 		a--;
	 	else if(a1+b1!=a2 && a1+b1==b2)
	 		b--;
	 	if(a<0){
	 		cout << "A" << endl;
	 		cout << B-b;
	 		break;
		 }
		 else if(b<0){
		 	cout << "B" << endl;
		 	cout << A-a;
		 	break;
		 }
	 } 
}
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