WINSOCK 编程要点

TCP/IP 和 Socket 之间的关系 要写网络程序就必须用Socket,这是程序员都知道的。而且,面试的时候,我们也会问对方会不会Socket编程?一般来说,很多人都会说,Socket编程基本就是listen,accept以及send,write等几个基本的操作。是的,就跟常见的文件操作一样,只要写过就一定知道。 对于网络编程,我们也言必称TCP/IP,似乎其它网络协议已经不存在了。对于TCP/IP,我们还知道TCP和UDP,前者可以保证数据的正确和可靠性,后者则允许数据丢失。最后,我们还知道,在建立连接前,必须知道对方的IP地址和端口号。除此 阅读详情

原文地址http://www.ddvip.net/program/vc/index7/10.htm

   利用Winsock编程由同步和异步方式,同步方式逻辑清晰,编程专注于应用,在抢先式的多任务操作系统中(WinNt、Win2K)采用多线程方式效率基本达到异步方式的水平,应此以下为同步方式编程要点。

   1、快速通信

   Winsock的Nagle算法将降低小数据报的发送速度,而系统默认是使用Nagle算法,使用

int setsockopt(

SOCKET s,

int level,

int optname,

const char FAR *optval,

int optlen

);函数关闭它

   例子:

SOCKET sConnect;

sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

int bNodelay = 1;

int err;

err = setsockopt(

sConnect,

IPPROTO_TCP,

TCP_NODELAY,

(char *)&bNodelay,

sizoeof(bNodelay));//不采用延时算法

if (err != NO_ERROR)

TRACE ("setsockopt failed for some reason/n");;

   2、SOCKET的SegMentSize和收发缓冲

   TCPSegMentSize是发送接受时单个数据报的最大长度,系统默认为1460,收发缓冲大小为8192。

   在SOCK_STREAM方式下,如果单次发送数据超过1460,系统将分成多个数据报传送,在对方接受到的将是一个数据流,应用程序需要增加断帧的判断。当然可以采用修改注册表的方式改变1460的大小,但MicrcoSoft认为1460是最佳效率的参数,不建议修改。

   在工控系统中,建议关闭Nagle算法,每次发送数据小于1460个字节(推荐1400),这样每次发送的是一个完整的数据报,减少对方对数据流的断帧处理。

   3、同步方式中减少断网时connect函数的阻塞时间

   同步方式中的断网时connect的阻塞时间为20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判断到服务主机的路径是否是通的,或者先ping一下对方主机的IP地址。

   A、采用gethostbyaddr阻塞时间不管成功与否为4秒左右。

   例子:

LONG lPort=3024;

struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服务主机地址

ServerHostAddr.sin_family=AF_INET;

ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort));

ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr("192.168.1.3");

HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) &

(ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET);

if(NULL==pResult)

{

int nErrorCode=WSAGetLastError();

TRACE("gethostbyaddr errorcode=%d",nErrorCode);

}

else

{

TRACE("gethostbyaddr %s/n",pResult->h_name);;

}

   B、采用PING方式时间约2秒左右

   暂略
   4、同步方式中解决recv,send阻塞问题

   采用select函数解决,在收发前先检查读写可用状态。

   A、读

   例子:

TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms钟延迟,实际为0-10毫秒

int nSelectRet;

int nErrorCode;

FD_SET fdr = {1, sConnect};

nSelectRet=::select(0, &fdr, NULL, NULL, &tv01);//检查可读状态

if(SOCKET_ERROR==nSelectRet)

{

nErrorCode=WSAGetLastError();

TRACE("select read status errorcode=%d",nErrorCode);

::closesocket(sConnect);

goto 重新连接(客户方),或服务线程退出(服务方);

}

if(nSelectRet==0)//超时发生,无可读数据

{

继续查读状态或向对方主动发送

}

else

{

读数据

}

   B、写

TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms钟延迟,实际为9-10毫秒

int nSelectRet;

int nErrorCode;

FD_SET fdw = {1, sConnect};

nSelectRet=::select(0, NULL, NULL,&fdw, &tv01);//检查可写状态

if(SOCKET_ERROR==nSelectRet)

{

nErrorCode=WSAGetLastError();

TRACE("select write status errorcode=%d",nErrorCode);

::closesocket(sConnect);

//goto 重新连接(客户方),或服务线程退出(服务方);

}

if(nSelectRet==0)//超时发生,缓冲满或网络忙

{

//继续查写状态或查读状态

}

else

{

//发送

}

   5、改变TCP收发缓冲区大小

   系统默认为8192,利用如下方式可改变。

SOCKET sConnect;

sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

int nrcvbuf=1024*20;

int err=setsockopt(

sConnect,

SOL_SOCKET,

SO_SNDBUF,//写缓冲,读缓冲为SO_RCVBUF

(char *)&nrcvbuf,

sizeof(nrcvbuf));

if (err != NO_ERROR)

{

TRACE("setsockopt Error!/n");

}

在设置缓冲时,检查是否真正设置成功用

int getsockopt(

SOCKET s,

int level,

int optname,

char FAR *optval,

int FAR *optlen

);

   6、服务方同一端口多IP地址的bind和listen

   在可靠性要求高的应用中,要求使用双网和多网络通道,再服务方很容易实现,用如下方式可建立客户对本机所有IP地址在端口3024下的请求服务。

SOCKET hServerSocket_DS=INVALID_SOCKET;

struct sockaddr_in HostAddr_DS;//服务器主机地址

LONG lPort=3024;

HostAddr_DS.sin_family=AF_INET;

HostAddr_DS.sin_port=::htons(u_short(lPort));

HostAddr_DS.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

hServerSocket_DS=::socket( AF_INET, SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

if(hServerSocket_DS==INVALID_SOCKET)

{

AfxMessageBox("建立数据服务器SOCKET 失败!");

return FALSE;

}

if(SOCKET_ERROR==::bind(hServerSocket_DS,(struct

sockaddr *)(&(HostAddr_DS)),sizeof(SOCKADDR)))

{

int nErrorCode=WSAGetLastError ();

TRACE("bind error=%d/n",nErrorCode);

AfxMessageBox("Socket Bind 错误!");

return FALSE;

}

if(SOCKET_ERROR==::listen(hServerSocket_DS,10))//10个客户

{

AfxMessageBox("Socket listen 错误!");

return FALSE;

}

AfxBeginThread(ServerThreadProc,NULL,THREAD_PRIORITY_NORMAL);

   在客户方要复杂一些,连接断后,重联不成功则应换下一个IP地址连接。也可采用同时连接好后备用的方式。

   7、用TCP/IP Winsock实现变种Client/Server

   传统的Client/Server为客户问、服务答,收发是成对出现的。而变种的Client/Server是指在连接时有客户和服务之分,建立好通信连接后,不再有严格的客户和服务之分,任何方都可主动发送,需要或不需要回答看应用而言,这种方式在工控行业很有用,比如RTDB作为I/O Server的客户,但I/O Server也可主动向RTDB发送开关状态变位、随即事件等信息。在很大程度上减少了网络通信负荷、提高了效率。

   采用1-6的TCP/IP编程要点,在Client和Server方均已接收优先,适当控制时序就能实现。

基于winsock的简单TCP通讯 该程序是基于winsock实现的TCP客户端/服务器通讯 立即下载

相关推荐

Zabbix华为交换机光衰告警

zabbix使用自动发现监控huawei网络设备光衰

qq_31651649的博客 4529

TCP/IP Winsock编程要点

2003-3-28 12:54:21   YESKY   蒋勇 利用Winsock编程由同步和异步方式,同步方式逻辑清晰,编程专注于应用,在抢先式的多任务操作系统中(WinNt、Win2K)采用多线程方式效率基本达到异步方式的水平,应此以下为同步方式编程要点。    1、快速通信    Winsock的Nagle算法将降低小数据报的发送速度,而系统默认是使用Nagle算法,使用

ManFred2ManFred的专栏 493

Proteus下载安装快速入门:30分钟掌握全过程

手把手教你完成proteus下载安装,从环境配置到首次运行一气呵成,适合电子设计新手快速掌握仿真工具的核心操作步骤。

weixin_31974443的博客 893

Winsock 同步方式 编程要点

1 、默认用作同步阻塞方式,那就是当你从不调用 WSAIoctl() 和 ioctlsocket() 来改变 Socket IO 模式.也从不调用 WSAAsyncSelect() 和 WSAEventSelect() 来选择需要处理的 Socket 事件。

虚拟化开发 721

IEEE Transactions on Industrial Informatics(TII) 投稿须知- Initial Submission

请注意,您可以在作者中心查看稿件的当前状态,如:在EIC办公室、分配给AE、AE邀请审稿人、AE指定审稿人、正在审稿、等待AE决定、等待EIC决定。为了确保公正的评审过程,我们要求在稿件中没有任何作者的身份(不包括作者的姓名、传记、隶属关系、求职信、签署的版权表格、识别脚注、致谢等)。如果你的手稿有很大一部分已经在会议上发表过,论文必须隐藏所有作者的身份,这样会议论文就可以被引用,就好像它是由不同的作者写的一样。请注意,通常你的技术成就是根据被引用的次数来评估的,而不是根据发表的论文数量。

loinleeai的博客 4432

ORB-SLAM3复现的详细过程——配置安装及ROS和脚本运行---Ubuntu20.04

所提供的图像具有高动态范围,事先进行了光度标定,用20Hz的帧率采集,分辨率为1024像素*1024像素;需要下载数据集dataset-room1_512_16和rgbd_dataset_freiburg1_desk。在一键安装ROS后,只需要再安装Pangolin即可,其他所有的需要都已经存在。用微型飞行器采集的视觉惯性数据集,包含双目相机和IMU同步测量数据及位姿的真值。第二条命令中的${ROS_PACKAGE_PATH}是自己文件的路径。其采用的相机和IMU传感器,在硬件上进行了时间同步。

琉璃轻纱的博客 1万+

TCP/IP Winsock编程要点(转)

1、快速通信   Winsock的Nagle算法将降低小数据报的发送速度,而系统默认是使用Nagle算法,使用 int setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const ch...

132

基于STM32F407的DDS信号源设计与实现:DAC+DMA+TIM的高精度波形生成

本文详细介绍了基于STM32F407微控制器实现高精度DDS信号源的完整方案。通过结合DAC、DMA和TIM外设,并运用DDS算法,实现了分辨率高达0.001Hz的波形生成。文章深入剖析了相位累加器、波表查表等核心原理,提供了从CubeMX配置到代码实战的完整指南,并探讨了性能优化与高频输出问题的解决方案。

weixin_29193259的博客 503

基于Visual C++的Winsock API研究

 为了方便网络编程,90年代初,由Microsoft联合了其他几家公司共同制定了一套WINDOWS下的网络编程接口,即Windows Sockets规范,它不是一种网络协议,而是一套开放的、支持多种协议的Windows下的网络编程接口。现在的Winsock已经基本上实现了与协议无关,可以使用Winsock来调用多种协议的功能,但较常使用的是TCP/IP协议。Socket实际在计算机中提供了一个

armman的专栏 848

Linux ARM平台开发系列讲解(GPIO子系统) 2.3.2 GPIO子系统常用函数解析

1. 概述 该章节会记录一年常用的GPIO子系统常用函数,会更具情况不断更新 static inline int gpio_get_value(unsigned int gpio) 功能 :用于获取某个GPIO引脚上的值 gpio : gpio引脚号 返回值:非负值,得到的 GPIO 值;负值,获取失败。 static inline void gpio_set_value(unsigned int gpio, int value) static inline int gpio_cansleep(unsi

DSMGUOGUO的博客 669

光学相干断层扫描(OCT)在 妇科诊断 中的革命性应用

尽管OCT在妇科的应用提供了许多潜在的优势,但它仍然是一个相对新的技术,并不是所有医疗机构都有能力提供这种类型的成像服务。随着技术的发展和医生对OCT的熟悉程度的提高,预计OCT将在妇科和其他医学领域中扮演越来越重要的角色。早期发现和准确的分类是提高治疗成功率的关键。虽然这是一个相对较新的应用领域,但OCT的非侵入性和高分辨率成像能力可能提供有价值的信息,以提高辅助生殖技术的成功率。:光学相干断层扫描(OCT)在阴道和外阴组织的评估中的应用正在逐渐展开,提供了一种新的方法来诊断和监测各种妇科疾病。

LiRongLu_的博客 1720

winsock教程

很好很全面的C   winsock 教程 http://www.winsocketdotnetworkprogramming.com/winsock2programming/

请移架http://blog.sina.com.cn/u/2765457197 964

Odoo17商城微信支付模块,快速一个实现可在线支付的商城

通过集成微信支付APIv3,Odoo 系统实现了高效、安全的支付流程。Native扫码支付和Jsapi微信浏览器内直接拉起支付为用户提供了更加便捷的支付方式。同时,通过发送下单及支付消息给管理员,商家可以实时了解订单状态并进行相应处理。通过集成微信支付 结合 Odoo 系统内置的商城模块,可以为商家快速实现功能完善、高效的电商解决方案。

AaronZZH 的博客 2268

Winsock 编程(序言)

序言- 介绍    非常希望你花一点点时间看完以下的介绍,这样你会大致了解这篇教程的主要思路。虽一直对写教程举棋不定,但最终还是将其写完。与以往的教程有所不同,本教程是一章接一章的公开,这样更有利于更多的读者予以斧正,便会使最终版变的更加完美(中国人不一直这样做的吗?)。不过为此,我也不得不小心发布顺序,一为读者循序渐进,二为避免文章重复或疏漏……     尽管是一篇WIN32ASM的ne

excuseser的专栏 2112

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

文档:亲测可用解决vnc灰屏,黑屏,鼠标大黑叉情况

主要解决vnc-viewer灰屏,黑屏,鼠标大黑叉等现象,详细见文档。

WinSock网络编程实用宝典

一、TCP/IP 体系结构与特点   1、TCP/IP体系结构  TCP/IP协议实际上就是在物理网上的一组完整的网络协议。其中TCP是提供传输层服务,而IP则是提供网络层服务。TCP/IP包括以下协议:(结构如图1.1)(图1.1)   IP: 网间协议(Internet Protocol) 负责主机间数据的路由和网络上数据的存储。同时为ICMP,TCP,   UDP提供分组发送

To be better everyday 1294

IDEA的使用指南

IDEA基于java的使用手册,可以最快速的上手,在使用中不断的丰富自己的使用技巧.

上一篇: VC++编程小技巧
下一篇: WINDOWS SOCKET API 使用经验
ronk
博客等级 码龄22年 1粉丝 31原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值