命名空间主要解决命名冲突的问题。命名空间有程序员自己来存放任何东西,包括类、对象、函数、结构体等。下面简单的一个程序来说明命名冲突的问题。

int x =5;//自己单独的一个文件 "定义.h"
#include<iostream>
#include "定义.h"
using std::cout;
using std::endl;
int x=3;
int main()
{
cout<<x<<endl;
return 0;
}
执行的结果:

由于定义了两个x,所以编译器不知道输出哪个,造成了命名冲突。
下面在来一个程序,说明如何使用命名空间:
#include<iostream>
namespace func
{
const int cx = 20;
const int cy = 50;
class num
{
public:
num();
~num();
void size(int a,int b);
void swap(int rx,int ry);
void compare(int ax,int ay);
int returnX();
int returnY();
static int z;
private:
int x;
int y;
};
}
int func::num::z = 0;
func::num::num(): x(0),y(0)
{
}
func::num::~num()
{
std::cout<<"析构函数执行...\n";
}
void func::num::size(int a,int b)
{
if(a < func::cx && a > 0)
{
x = a;
}
if(b< func::cx && b > 0)
{
y = b;
}
}
void func::num::swap(int rx,int ry)
{
using std::cout;
int temp;
cout<<"交换前x 的值为:"<<rx<<" y的值: "<<ry<<"\n";
temp = rx;
rx = ry;
ry = temp;
cout<<"交换后x 的值为:"<<rx<<" y的值: "<<ry<<"\n";
}
void func::num::compare(int ax,int ay)
{
using std::cout;
if(ax < ay)
{
cout<<"x 比y 小\n";
}
else
if(ax == ay)
{
cout<<"x 等于y\n";
}
else
cout<<"x 大于y\n";
}
int func::num::returnX()
{
using std::cout;
return x;
}
int func::num::returnY()
{
using std::cout;
return y;
}
int main()
{
func::num num;
num.size(14,15);
num.compare(num.returnX() , num.returnY());
num.swap(num.returnX() , num.returnY());
std::cout<<"静态变量z的值为: "<<func::num::z<<"\n";
return 0;
}
程序执行的结果是:
一、虽然很多代码都使用了using namespace std;
但这样做恰好与设置命名空间的初衷是相违背的,因为所有的名字都从命名空间中释放出来了。应该尽量避免使用using namespace std;而是采用std::out 、std::cin的形式。
二、尽量在命名空间之外定义函数,命名空间的成员都是共有的。
PS:博文匆匆,有不正确的地方,谢谢指正。