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原创 我对AI生成网站方法的见解

我发现了一些问题,想要AI生成网站,很多人基本上都是直接说帮忙生成一个网站,结果许多网站做好后,会出现啥问题呢?所以,我如果要生成大型网站,我就会告诉AI,前后端要用啥技术栈,数据库用啥技术栈,甚至会涉及到AI智能系统会用啥。以Java和Python为例,前端我会说用Vue(Java的)或者react(Python动态的),后端我会说用Java或者Python,数据库我一般用MySQL(需要下载然后配置环境还有root密码),也可以用SQlite。大家好啊,我用AI生成了许多网站,大家都好奇我是咋做的。

2026-10-18 14:52:37 251 1

原创 Bilibili 入门视频爬取模板:从零开始的 Python 实践

本文提供一个B站视频爬取入门模板,基于Python的tkinter构建图形界面,实现一键下载视频与音频并自动合并。需安装requests和moviepy库,通过模拟浏览器请求获取流地址(注意:示例链接仅作参考,实际使用需从网页获取真实URL及referer)。代码包含下载、重试、错误处理及视频音频合成功能,适合新手学习爬虫与多媒体处理。

2026-10-09 21:49:02 533

原创 《牛来寻亲》:一个温馨的 3D 网页寻亲游戏开发全解析

《牛来寻亲》是一款基于Three.js开发的3D网页游戏,讲述小牛寻找妈妈的温馨故事。玩家通过方向键控制小牛在低多边形风格的岛屿上探索,收集胡萝卜补充体力,最终与妈妈团聚。游戏采用PLY格式构建3D场景,GLTF格式处理角色模型,实现了轻量级物理碰撞检测、动态水域效果和动画状态切换。技术亮点包括地形高度采样、空间网格碰撞优化、程序化生成道具和NPC等。作品结合简单操作与温暖剧情,适合全年龄段体验亲子寻亲之旅。

2026-08-18 10:04:00 686

原创 用 Tkinter 打造多合一 AI 助手:聊天 + 天气 + 旅游攻略实战

文章摘要 本文介绍了一个基于Python Tkinter开发的桌面智能助手ChatRobot,集成了三大AI功能:DeepSeek大模型对话、wttr.in天气查询和Tavily旅游推荐。项目亮点包括:1)采用智能体架构设计,参考Datawhale《初识智能体》教程实现工具调用与业务逻辑组合;2)通过环境变量管理API密钥,避免硬编码带来的安全隐患;3)提供完整的GUI实现,包含主窗口聊天界面和天气/旅游功能子窗口。文章详细说明了环境配置、界面搭建、功能实现代码,并特别强调了API密钥安全的最佳实践。

2026-08-15 16:59:46 645

原创 使用Tkinter和DeepSeek API构建桌面聊天机器人

文章摘要: 本文详细介绍了如何使用Python Tkinter和DeepSeek API构建桌面聊天机器人应用。内容涵盖环境准备(安装库、获取API密钥)、安全密钥管理方案(推荐使用环境变量)、项目结构设计四大核心组件,以及代码实现细节。重点讲解了主窗口创建、界面组件布局和API安全调用方法,特别强调避免硬编码密钥的风险,提供了三种密钥管理方案并推荐最佳实践。文章通过具体代码示例展示了如何实现用户消息处理、AI回复获取和界面交互功能,适合Python初学者和AI应用开发者学习GUI编程与API集成。

2026-08-14 14:46:59 812

原创 Python自动化办公实战:高考成绩批量录入与成绩单生成系统

摘要 本文介绍了一个基于Python的高考成绩批量处理系统,通过Tkinter构建GUI界面,利用openpyxl和docxtpl库实现Excel到Word的自动化转换。系统核心功能包括: 科目分类处理(物理/历史类) Excel成绩数据自动读取与计算 Word模板批量渲染生成个人成绩单 自动创建分类目录存储结果文件 程序采用模块化设计,包含图形界面初始化、Excel数据处理、Word模板渲染等核心模块,通过200行左右代码实现了传统手工操作数小时的工作量,显著提升了教务工作效率。

2026-08-13 11:00:51 335

原创 一名临床医学生的自我介绍(转行版)

【摘要】临床医学专业准大二学生因兴趣不足想转行计算机,已自学Python(掌握基础语法、数据分析三件套、爬虫等)和C语言(完成贪吃蛇小游戏),并尝试AI编程开发了FPS游戏、医疗管理系统等项目。现寻求建议:1)如何平衡医学课业与编程学习;2)选择适合转行者的计算机细分方向(数据分析/游戏开发/AI等);3)获取有含金量的实战项目资源或导师指导。核心矛盾在于兴趣与专业的冲突,以及转行初期缺乏系统性成长路径。(149字)

2026-08-12 21:14:06 366

原创 Three.js 性能优化的 8 个实用技巧:从卡顿到丝滑的实战指南

这篇文章分享了8个优化Three.js项目性能的实用技巧,针对常见性能瓶颈问题提供解决方案。主要内容包括: 几何体合并(Geometry Merging):将多个静态物体合并为一个几何体,减少draw calls和内存占用 实例化渲染(InstancedMesh):适合大量相同但需要独立变换的动态物体 纹理图集(Texture Atlas):将多个小纹理合并为一张大图,减少纹理绑定开销 其他技巧(摘要未展开):LOD、视锥体裁剪、阴影优化等 每个技巧都包含: 性能问题分析 具体优化代码示例(TypeScri

2026-08-11 12:50:40 671

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