《黑神话:悟空》研发公司的薪资水平

大家好,我是晓凡。

最近全网最火爆的要属《黑神话:悟空》了,即便是我这个平时不沾游戏、不追直播的人,也看直播看得津津有味。

一、销量与热度背后

首先,让我们来看看那些令人瞩目的数字。《黑神话:悟空》自发布以来,销量已经超过450万份,总销售额达到了惊人的15亿元人民币,这一成绩不仅打破了国产游戏的销售纪录,更在Steam平台上创造了同时在线人数的新高峰——241万人。这样的成绩,无疑是对游戏品质和团队努力的最好证明。

一位圈内抖音博主,从发布当天开始天天直播。就几天时间疯狂涨粉60万,一天挣了一年的收益

销量

二、玩家心中的佳作

但数字仅仅是表象,真正打动人心的,是游戏的品质。《黑神话:悟空》在Steam上的好评率高达95%,玩家和媒体的赞誉如潮水般涌来。这不仅仅是一款游戏的成功,更是国产游戏行业的一大步。

三、开发团队的辛劳与付出

现在,让我们把目光转向那些创造奇迹的人——《黑神话:悟空》的开发团队。据我所知,游戏科学这家公司拥有120名正式员工和500名外包团队成员。他们的平均薪水高达2.4万人民币,虽然在一线城市中这样的薪资水平并不算顶尖,但考虑到他们的成果,这无疑是对他们辛勤劳动的最好回报。

 开发团队

说了这么多,不知道大家是不是跟我一样好奇,这样的一个开发团队,他们的招聘标准是什么?月薪是多少?

从网上数据看【游戏科学】官网上正在招聘的岗位包括

web开发工程师(10-20k·14薪)

平面设计师(美宣向)(10k-20k·14薪)

平面设计师(网站建设向)(10k-20k·14薪)

游戏UI设计师(15k-25k·14薪)

虽然与大厂相比,这样的薪资水平并不算特别吸引人,创业公司实属不易

但考虑到团队的成功和潜力,这无疑是一个不容错过的机会。感兴趣的小伙伴可以冲一冲~

五、七年磨一剑

《黑神话:悟空》的开发历时长达七年,制作发行成本高达5亿。这七年的艰辛和努力,每一帧、每一画,都是对艺术的追求和对完美的执着。这样的精神,值得我们每一位创作者和程序员学习。

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六、更多的3A大作值得期待

《黑神话:悟空》的成功只是一个开始。

我相信,随着国产游戏行业的不断进步和发展,将会有越来越多的3A大作问世。

据传,游戏科学已经申请了《黑神话:钟馗》和《黑神话:姜子牙》的商标,预示着未来还有更多精彩的作品等待着我们。

文章到此结束,但故事还在继续。★,°:.☆( ̄▽ ̄)/$:.°★

我们下期再见ヾ(•ω•`)o (●’◡’●)

【最优潮流】直流最优潮流(OPF)课设(Matlab代码实现)内容概要:本文档主要围绕“直流最优潮流(OPF)课设”的Matlab代码实现展开,属于电力系统优化领域的教学与科研实践内容。文档介绍了通过Matlab进行电力系统最优潮流计算的基本原理与编程实现方法,重点聚焦于直流最优潮流模型的构建与求解过程,适用于课程设计或科研入门实践。文中提及使用YALMIP等优化工具包进行建模,并提供了相关资源下载链接,便于读者复现与学习。此外,文档还列举了大量与电力系统、智能优化算法、机器学习、路径规划等相关的Matlab仿真案例,体现出其服务于科研仿真辅导的综合性平台性质。; 适合人群:电气工程、自动化、电力系统及相关专业的本科生、研究生,以及从事电力系统优化、智能算法应用研究的科研人员。; 使用场景及目标:①掌握直流最优潮流的基本原理与Matlab实现方法;②完成课程设计或科研项目中的电力系统优化任务;③借助提供的丰富案例资源,拓展在智能优化、状态估计、微电网调度等方向的研究思路与技术手段。; 阅读建议:建议读者结合文档中提供的网盘资源,下载完整代码与工具包,边学习理论边动手实践。重点关注YALMIP工具的使用方法,并通过复现文中提到的多个案例,加深对电力系统优化问题建模与求解的理解。
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