GLSurfaceView、SS项目中滤镜模块、滤镜算法
一、准备工作
预览时就会开启的一些算法:
算法做在上层使用GLSurfaceView在预览时进行渲染:PHOTO、VIDEO、MACRO模式下的滤镜和美颜、FOOD模式下的冷暖色调、贴纸模式下的水印邮戳效果
算法做在底层使用SurfaceView预览:EIS视频防抖、虚化(人像、美食)、夜景模式、贴纸模式下的鬼脸效果
为什么需要使用GLSurfaceView(和SurfaceView的区别):
GLSurfaceView是继承自SurfaceView的,我们可以在源码中找到它的打包路径:
package a
原创
2021-12-21 16:42:09 ·
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