Android中三种onClick事件的实现,与对比

在达内培训,刚接触android不久,对于button的onclick事件有点纠结。因为上了两三天就换了个老师,两个老师讲onclick事件用了两种不同的实现方法,我才发现可以有好几种方式实现。

方式一:在activity的onCreate()方法中,嵌入如下代码:

Button button = (Button)findViewById(R.id.button1);

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View arg0) {
TextView textview = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
textview.setText("Button");
}
});

这种方式用findviewbyid通过id实例化出来这个button,然后通过设置button的listener监听对象,并同时实现接口OnClickListenter的OnClick()方法。这种方式的代码量不多,但是在java中,面向对象的思想,关于耦合,模块化它达不到。代码堆叠在一起,比较臃肿。

方式二:让acticity持有TextView,并且新建类Button_Listener实现接口OnClickListener,activity中的代码为:

public class TestOnClickActivity extends Activity {
private TextView textview;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button button = (Button)findViewById(R.id.button1);
this.textview = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
button.setOnClickListener(new Button_Listener(this));
}

public TextView getTextview() {
return this.textview;
}
}
类Button_Listener的代码为:
class Button_Listener implements OnClickListener {
private TestOnClickActivity activity;

public Button_Listener(TestOnClickActivity activity) {
this.activity = activity;
}
@Override
public void onClick(View v) {
TextView textview = activity.getTextview();
textview.setText("你点击了Button");

}
}

方式二:
在方式二中,为了改正方式一的接口实现的不规范,特别重新建立了一个类:Button_Listener。
这种方式代码结构清晰,在为Button加入监听方法是,只需要new Button_Listener(this)即可。但同时,我们也能够发现,因为不属于类TestOnClickActivity,所以类Button_Listener必须通过持有TestOnClickActivity, 将其作为成员。并且,我们需要在TestOnClickActivity 中显示的加入TextView,并书写getTextview()方法,才能够实现我们的程序意图。
虽然代码的模块化,解耦化得到了一定程度上的实现,但换来的结果是代码更多,书写更加繁琐。

方式三:在组件文件activity_main.xml中,对Button加入:

    <Button
        android:id="@+id/play"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_above="@+id/pause"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_marginBottom="52dp"
        //android:onClick="clickEvent"
        android:text="Play" />
// 重载一下onClick(View v)函数:
	@Override
	public void onClick(View v) {
		Log.d(TAG, "onClick : onClick()");

		int op = -1;
		Intent intent = new Intent("com.yang.Android.MUSIC");

		switch (v.getId()) {
		case R.id.play:
			Log.d(TAG, "onClick : play music");
			op = 1;
			break;
		case R.id.stop:
			Log.d(TAG, "onClick : stop music");
			op = 2;
			break;
		case R.id.pause:
			Log.d(TAG, "onClick : pause music");
			op = 3;
			break;
		}

		Bundle bundle = new Bundle();
		bundle.putInt("op", op);

		intent.putExtras(bundle);

		startService(intent);
	}

在方式三种,我们只需要在TestOnClickActivity 中增加一个成员函数onClick_Event(),并在组件文件中加入对其的使用描述即可。
代码结构简单,清晰,代码量也大大减少,并且通过xml文件的可配置性,增长了工程的可维护性,模块化进一步增强!
 
   现在老师教的就是用第三种方法。貌似挺不错的

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