软件架构
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这个作者很懒,什么都没留下…
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《程序员必读软件架构 Part4 可视化软件》(二)软件架构中用到的图
概述从静态结构的角度来看,按理解层次从高到低,可分为三种图,分别为语境图,容器图,组件图语境图表达的内容 我们构建的软件系统是什么 谁会用它 如何融入已有的IT环境 要素 用户 系统 交互关系 实例容器图表达的内容 软件的整体形态 高层次的技术决策 职责的分布 容器之间的交流 要素 容器:名称,职责,技术 交互 系统边界 组件图表达的内容 系统有哪些组件组成 高层次上,系统如何工作是否清晰 所有的组原创 2016-07-10 16:52:48 · 1465 阅读 · 0 评论 -
《程序员必读软件架构 Part5 为软件生成文档》
概述代码能说明一些问题,但不会讲述所有的故事,很多事情通过代码无法说清楚,或者从代码了解会比较费功夫,例如 软件系统如何融入已有的系统形态 为什么会选择正在使用的技术 软件系统的整体结构 各个组件在运行时部署在哪里,如何相互沟通 Web层如何知道在哪里找到中间层 日志/配置/错误的处理/其他采用了什么方法,在代码库中是否一致 代码库中是否使用了通用的模式和原则 栈的安全性是如何实现的 如何实现可伸缩原创 2016-08-17 07:44:20 · 934 阅读 · 0 评论
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