用pygame写游戏一定离不开最小系统
# pygame.init()
# screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
# pygame.display.set_caption('游戏名')
# while True:
# for event in pygame.event.get():
# if event.type == QUIT:
以上就是最小系统模板
下面用加载一张图片为例,详细介绍:
导入pygame(首先你得下载安装了pygame)
import pygame
from pygame.locals import QUIT
# 1,初始化
pygame.init()
# 2,创建游戏窗口
# .set_mode((640, 480))
window = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 设置游戏名
pygame.display.set_caption('张楚岚的游戏')
# 设置背景颜色
window.fill((255, 255, 255))
# 显示图片
# (1).加载图片
player = pygame.image.load("files/张楚岚.jpg")
# (2),渲染图片
# blit(渲染对象,(坐标))
window.blit(player, (100, 100))
# (3)刷新显示页面
# pygame.display.flip() 第一次刷新
# pygame.display.update() 第一以后的刷新
pygame.display.flip()
# 3,让游戏一直保持运行的状态(游戏中无内容,游戏界面会一闪而过)
# game loop(游戏循环)
while True:
# 4,检测事件
for event in pygame.event.get():
# 检测关闭按钮被点击的事件
if event.type == QUIT:
# 退出
exit()
文章介绍了如何使用Python的Pygame库创建游戏基础框架,包括初始化Pygame、设置游戏窗口、加载并显示图片,以及实现游戏循环来保持窗口显示。示例代码展示了加载名为张楚岚.jpg的图片到坐标(100,100)并持续更新显示。
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