
IOS
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这个作者很懒,什么都没留下…
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基于Cocos2D的IOS游戏开发进阶与实践 —— Stage 1 —— 学习笔记
Xcode开发环境讲解General页面这一部分会根据iPhone和iPad的不同略有区别可以针对不用屏幕不用分辨率设置App图标Launch Image是应用启动后的第一张画面,根据苹果要求每个App启动都应该有一张静态图片I原创 2014-02-01 23:22:08 · 1701 阅读 · 0 评论 -
基于Cocos2D的IOS游戏开发进阶与实践 —— Stage 2 —— 学习笔记
Object C哪怕开发Cocos 2D使用的是C++,也需要Object C,Object C是IOS的第一语言,比如用到保存数据,或者调用其他接口时都需要Object CObject C与C/C++语言类似,也有头文件和可执行文件的概念只不过它的可执行文件是以.m文件命名的,.m文件中是代码的实现还有.mm文件,是为了与C++语言混合编程时使用的原创 2014-02-17 16:57:23 · 1379 阅读 · 0 评论 -
iOS 模拟器 沙盒 文件夹路径
当我们使用iOS模拟器时,如果需要查看shu j原创 2014-08-06 14:27:16 · 3637 阅读 · 0 评论 -
iOS 时间戳
我们通常以1970年1月1日至今的毫秒数或秒数作为时间戳标记某个动作原创 2014-08-20 15:11:19 · 1052 阅读 · 0 评论 -
Localization native development region 更改语言无效
由于项目需要,需要将一些常规操作的语言从中文设为英文比较常见的地方有UITextView或者UIWebView中长按弹出的复制、选择菜单,还有调用摄像头的一些文字等大部分更改语言设置的建议都是在info.plist文件(即项目的info选项)中设置Localization native development region的字段该字段默认为en即英文,改为china即可将该ap原创 2014-12-05 17:08:54 · 29789 阅读 · 2 评论