《易学C++》第15章 再识对象

上一章从使用的角度介绍了什么是类和对象,如何使用成员函数。本章将从设计的角度来研究类和对象,探究类的内部。

本章的知识点有:

  • 类的声明与定义方法
  • 访问控制符——公有及私有
  • 成员函数的声明、定义与重载
  • 常成员函数的概念
  • 快速查看类的方法
  • 对象的引用和对象指针

大家都知道了数据类型和变量的关系。数据类型是各个变量的归类,而变量则是某个数据类型的具体表现。如int是所有整数的归类,而存有整数221的整型变量a是整型数据的具体表现。那么,变量就可以被认为是数据类型的一个实例(Instance)。各个变量都有它们的属性:内容和占用内存空间等;各个变量都有它们的操作:算术运算或关系运算等。从这个角度来看,类和对象的关系就如同数据类型和变量的关系。所以,不妨将类看作一种自定义的数据类型,那么对象就是一种属于该类型的变量。

在第9章学习了结构类型,知道它是一种由用户自己定义的数据类型。虽然能够使用结构刻画现实生活中的东西,却无法让它“动起来”。所有对它的操作都要依赖于为它编写的函数。

类与结构是相似的。它也是一种由用户自己定义的数据类型,可以用来刻画现实生活中的东西。不同的是,对它的操作并不是通过普通的函数,而是通过类的成员函数来实现的。

下面来看如何定义一个类和它的成员数据。

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