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rrrrlllling
这个作者很懒,什么都没留下…
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Bitmap.createBitmap函数有6个重载方法
位图剪切参考重载方法4和6,重载方法6比较简单public static Bitmap createBitmap (Bitmap src)从原位图src复制出一个新的位图,和原始位图相同public static Bitmap createBitmap (int[] colors, int width, int height, Bitmap.Config confi原创 2015-08-05 16:47:30 · 306 阅读 · 0 评论 -
Android中ProgressDialog自动消失
主要函数部分代码:final ProgressDialog proDialog = android.app.ProgressDialog.show(MainActivity.this, "测试", "2秒后自动消失!");Thread thread = new Thread() {public void run() {try {sleep(2000);} catch (原创 2015-08-05 17:38:01 · 1343 阅读 · 0 评论 -
Android 按钮常用点击事件大总结
很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的写法都有不同的偏好,比较明显的就是对控件响应事件的写法的不同。因此本文就把这些写法总结一下,比较下各种写法的优劣,希望对大家灵活地选择编码方式可以有一定的参考借鉴价值。xml文件代码如下:Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_co原创 2015-08-05 17:36:53 · 470 阅读 · 0 评论 -
Android table布局开发的一个简单的计算器
结果如图:XML文件如下:xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:id="@+id/container"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context="com.example.原创 2015-08-05 17:35:08 · 2386 阅读 · 0 评论 -
Android:Layout_weight的深刻理解
最近写Demo,突然发现了Layout_weight这个属性,发现网上有很多关于这个属性的有意思的讨论,可是找了好多资料都没有找到一个能够说的清楚的,于是自己结合网上资料研究了一下,终于迎刃而解,写出来和大家分享。首先看一下Layout_weight属性的作用:它是用来分配剩余空间的一个属性,你可以设置他的权重。很多人不知道剩余空间是个什么概念,下面我先来说说剩余空间。看下面代码:原创 2015-08-05 17:41:55 · 267 阅读 · 0 评论 -
Android图像处理之Bitmap类(1)
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能。一、Bitmap的生成1.1 BitmapFactory decode出Bitmap Bitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数是私有的原创 2015-08-05 17:32:49 · 403 阅读 · 0 评论 -
Android Dialog用法
摘要: 创建对话框 一个对话框一般是一个出现在当前Activity之上的一个小窗口. 处于下面的Activity失去焦点, 对话框接受所有的用户交互. 对话框一般用于提示信息和与当前应用程序直接相关的小功能.Android API 支持下列类型 ...创建对话框 一个对话框一般是一个出现在当前Activity之上的一个小窗口. 处于下面的Activity失去焦点, 对话框接受所有的用户交原创 2015-08-05 17:40:48 · 326 阅读 · 0 评论 -
Android Bitmap详细介绍(3)
package com.testbitmapscale; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.util.原创 2015-08-05 17:29:41 · 305 阅读 · 0 评论 -
ProgressDialog的样式
ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态第一种方式:圆形进度条final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this); dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条原创 2015-08-05 17:38:52 · 696 阅读 · 0 评论 -
Android 控件布局常用的属性
android:id —— 为控件指定相应的IDandroid:text —— 指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串android:grivity —— 指定控件的基本位置,比如说居中,居右等位置android:textSize —— 指定控件当中字体的大小android:background —— 指定该控件所使用的背景色,RG原创 2015-08-05 17:33:56 · 380 阅读 · 0 评论 -
Android图像处理之BitMap(2)
Bitmap 相关1. Bitmap比较特别 因为其不可创建 而只能借助于BitmapFactory 而根据图像来源又可分以下几种情况:* png图片 如:R.drawable.tianjinJava代码 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.tianjin); 加载资源原创 2015-08-05 17:31:40 · 346 阅读 · 0 评论 -
Android图像处理之Bitmap类(1)
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能。一、Bitmap的生成1.1 BitmapFactory decode出Bitmap Bitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数是私有的原创 2015-08-05 16:49:14 · 382 阅读 · 0 评论 -
android布局--Android fill_parent、wrap_content和match_parent的区别
1)fill_parent设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。2) wrap_content设置一个视图的尺寸为wrap_content将强制性地使视图扩展以显示全部内容。以TextView和Imag原创 2015-08-05 17:46:35 · 307 阅读 · 0 评论
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