项目管理知识笔记二:体系

根据PMBOK2013版


项目管理分为以下几个体系:

五个过程组,十个知识域:


五个过程组是:

1) 启动。成立项目组开始项目或进入项目的新阶段。启动是一种认可过程,用来正式认可一个新项目或新阶段的存在。

2) 计划。定义和评估项目目标,选择实现项目目标的最佳策略,制定项目计划

3) 执行。调动资源,执行项目计划。

4)监 控。监控和评估项目偏差,必要时采取纠正行动,保证项目计划的执行,实现项目目标。

5) 收尾。正式验收项目或阶段,使其按程序结束。


十个知识域是:


  1、项目整合管理(Project Integration Management)

  项目整体管理是为了正确地协调项目所有各组成部分而进行的各个过程的集成, 是一个综合性过程。 其核心就是在多个互相冲突的目标和方案之间作出权衡, 以便满足项目利害关系者的要求。

  2、项目范围管理(Project Scope Management)

  项目范围管理就是确保项目不但完成全部规定要做的, 而且也仅仅是完成规定要做的工作,最终成功地达到项目的目的。基本内容是定义和控制列入或未列入项目的事项。

  3、项目时间管理(Project Time Management)

  书上又叫"项目进度管理" ,其作用是保证在规定时间内完成项目。

  4、项目成本管理(Project Cost Management)

  项目费用管理, 是为了保证在批准的预算内完成项目所必需的诸过程的全体。

  5、项目质量管理(Project Quality Management)

  项目质量管理, 是为了保证项目能够满足原来设定的各种要求。

  6、项目人力资源管理(Project Human Resource Management)

  项目人力资源管理, 是为了保证最有效地使用参加项目者的个别能力。

  7、项目沟通管理(Project Communications Management)

  项目沟通管理, 是在人、思想和信息之间建立联系, 这些联系对于取得成功是必不可少的。参与项目的每一个人都必须准备用项目“语言”进行沟通, 并且要明白, 他们个人所参与的沟通将会如何影响到项目的整体。 项目沟通管理是保证项目信息及时、准确地提取、收集、传播、存贮以及最终进行处置。

  8、项目风险管理(Project Risk Management)

  项目风险管理, 需要的过程有识别、分析不确定的因素, 并对这些因素采取应对措施。 项目风险管理要把有利事件的积极结果尽量扩大, 而把不利事件的后果降低到最低程度。

  9、项目采购管理(Project Procurement Management)

  项目采购管理, 需要进行的过程都是为了从项目组织外部获取货物或服务。

        10,项目干系人管理Project Stakeholder Management

         识别能影响项目或受项目影响的全部人员、群体或组织,分析干系人对项目的期望和影响,制定合适的管理策略来有效调动干系人参与项目决策和执行。


PMBOK 2013版一共是47个过程,下表是他们的关系



【博士论文复现】【阻抗建模、验证扫频法】光伏并网逆变器扫频与稳定性分析(包含锁相环电流环)(Simulink仿真实现)内容概要:本文档是一份关于“光伏并网逆变器扫频与稳定性分析”的Simulink仿真实现资源,重点复现博士论文中的阻抗建模与扫频法验证过程,涵盖锁相环电流环等关键控制环节。通过构建详细的逆变器模型,采用小信号扰动方法进行频域扫描,获取系统输出阻抗特性,并结合奈奎斯特稳定判据分析并网系统的稳定性,帮助深入理解光伏发电系统在弱电网条件下的动态行为与失稳机理。; 适合人群:具备电力电子、自动控制理论基础,熟悉Simulink仿真环境,从事新能源发电、微电网电力系统稳定性研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握光伏并网逆变器的阻抗建模方法;②学习基于扫频法的系统稳定性分析流程;③复现高水平学术论文中的关键技术环节,支撑科研项目学位论文工作;④为实际工程中并网逆变器的稳定性问题提供仿真分析手段。; 阅读建议:建议读者结合相关理论教材与原始论文,逐步运行并调试提供的Simulink模型,重点关注锁相环与电流控制器参数对系统阻抗特性的影响,通过改变电网强度等条件观察系统稳定性变化,深化对阻抗分析法的理解与应用能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值