LeetCode hot 100—不同路径

题目

一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。

机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish” )。

问总共有多少条不同的路径?

示例

示例 1:

输入:m = 3, n = 7
输出:28

示例 2:

输入:m = 3, n = 2
输出:3
解释:
从左上角开始,总共有 3 条路径可以到达右下角。
1. 向右 -> 向下 -> 向下
2. 向下 -> 向下 -> 向右
3. 向下 -> 向右 -> 向下

示例 3:

输入:m = 7, n = 3
输出:28

示例 4:

输入:m = 3, n = 3
输出:6

分析

动态规划

算法思路

设 dp[i][j] 表示机器人到达第 i 行第 j 列网格的不同路径数量。

边界条件

  • 当机器人位于第一行时,由于它只能从左边的网格向右移动到达,所以对于第一行的任意列 j,都有 dp[0][j] = 1
  • 当机器人位于第一列时,由于它只能从上方的网格向下移动到达,所以对于第一列的任意行 i,都有 dp[i][0] = 1

状态转移方程

  • 对于其他位置 (i, j)i > 0 且 j > 0),机器人可以从上方的网格 (i - 1, j) 向下移动一步到达,也可以从左边的网格 (i, j - 1) 向右移动一步到达。因此,到达 (i, j) 的不同路径数量等于到达 (i - 1, j) 的路径数量加上到达 (i, j - 1) 的路径数量,即 dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1]

最终结果

  • 要求的是机器人到达右下角网格 (m - 1, n - 1) 的不同路径数量,即 dp[m - 1][n - 1]

时间复杂度:O(m\times n)

空间复杂度:O(m\times n)

class Solution {
public:
    int uniquePaths(int m, int n) {
        // 创建一个二维数组 dp 来存储到达每个网格的不同路径数量
        std::vector<std::vector<int>> dp(m, std::vector<int>(n, 0));
        // 初始化第一行,因为从起点到第一行的任意位置都只有一种路径(一直向右走)
        for (int j = 0; j < n; ++j) {
            dp[0][j] = 1;
        }
        // 初始化第一列,因为从起点到第一列的任意位置都只有一种路径(一直向下走)
        for (int i = 0; i < m; ++i) {
            dp[i][0] = 1;
        }
        // 填充 dp 数组,根据状态转移方程计算到达每个位置的不同路径数量
        for (int i = 1; i < m; ++i) {
            for (int j = 1; j < n; ++j) {
                dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
            }
        }
        // 返回到达右下角网格的不同路径数量
        return dp[m - 1][n - 1];
    }
};    
### LeetCode Hot 100 路径总和 III Java 解决方案 #### 方法一:暴力递归法 此方法通过遍历每一个节点并尝试找到从该节点出发的所有可能路径,判断这些路径的和是否等于目标值。 ```java class Solution { int pathnumber; public int pathSum(TreeNode root, long sum) { if (root == null) return 0; Sum(root, sum); pathSum(root.left, sum); pathSum(root.right, sum); return pathnumber; } public void Sum(TreeNode root, long sum) { if (root == null) return; sum -= root.val; if (sum == 0) { pathnumber++; } Sum(root.left, sum); Sum(root.right, sum); } } ``` 这种方法虽然简单直观,但在处理大规模数据时效率较低。对于某些极端情况下的输入,可能会导致性能问题[^1]。 #### 方法二:优化后的前缀和加哈希表 为了提高算法效率,可以采用前缀和的概念加上哈希表来记录已经访问过的节点及其累积值。这样可以在一次深度优先搜索过程中完成计算,而不需要重复遍历子树。 ```java import java.util.HashMap; public class Solution { private HashMap<Long, Integer> prefixSumCount = new HashMap<>(); public int pathSum(TreeNode root, int targetSum) { prefixSumCount.put(0L, 1); return findPath(root, 0L, targetSum); } private int findPath(TreeNode node, long currentSum, int targetSum) { if (node == null) return 0; // 更新当前累计和 currentSum += node.val; // 计算满足条件的数量 int numPathsToCurrentNode = prefixSumCount.getOrDefault(currentSum - targetSum, 0); // 将当前累计和加入map中 prefixSumCount.put(currentSum, prefixSumCount.getOrDefault(currentSum, 0) + 1); // 继续向下探索左右子树 int leftResult = findPath(node.left, currentSum, targetSum); int rightResult = findPath(node.right, currentSum, targetSum); // 移除当前结点的影响以便回溯到父级调用者处继续其他分支的查找工作 prefixSumCount.put(currentSum, prefixSumCount.get(currentSum) - 1); return numPathsToCurrentNode + leftResult + rightResult; } } ``` 这种改进的方法不仅提高了时间复杂度至 O(n),而且空间上也更加高效,适用于更广泛的情况[^2]。 #### 数据约束说明 题目规定了二叉树中的节点数量范围以及各节点取值区间: - 二叉树的节点个数的范围是 [0,1000] - `-10^9 <= Node.val <= 10^9` - `-1000 <= targetSum <= 1000` 因此,在实现解决方案时需要注意数值类型的选取以防止溢出等问题的发生[^3]。
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