LeetCode hot 100—相交链表

题目

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

示例

示例 1:

输入:listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5]
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。

示例 2:

输入:listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4]
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。

示例 3:

输入:listA = [2,6,4], listB = [1,5]
输出:No intersection
解释:这两个链表不相交,因此返回 null 。

分析

哈希集合法

遍历其中一个链表(如链表 A),将链表中每个节点的地址存储到一个哈希集合中。

接着遍历另一个链表(链表 B),对于链表 B 中的每个节点,检查其是否已经存在于哈希集合中。如果存在,那么这个节点就是两个链表相交的起始节点;如果遍历完都没有找到这样的节点,说明两个链表不相交,返回 null

时间复杂度:O(m+n),其中 m 和 n 分别是链表 headA 和 headB 的长度

空间复杂度:O(m),其中 m 是链表 headA 的长度

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        // 定义一个哈希集合,用于存储链表 A 中节点的地址
        std::unordered_set<ListNode*> nodeSet;
        // 遍历链表 A,将每个节点的地址存入哈希集合
        ListNode* currentA = headA;
        while (currentA != nullptr) {
            nodeSet.insert(currentA);
            currentA = currentA->next;
        }
        // 遍历链表 B,检查每个节点是否在哈希集合中
        ListNode* currentB = headB;
        while (currentB != nullptr) {
            if (nodeSet.count(currentB) > 0) {
                // 如果当前节点在哈希集合中,说明找到了相交节点
                return currentB;
            }
            currentB = currentB->next;
        }
        // 遍历完链表 B 都没找到相交节点,返回 nullptr
        return nullptr;
    }
};

双指针法

让两个指针 pA 和 pB 从两个链表的头节点开始遍历,当 pA 遍历完链表 A 后,让它从链表 B 的头节点开始继续遍历;同理,当 pB 遍历完链表 B 后,让它从链表 A 的头节点开始继续遍历。这样,如果两个链表相交,那么在某个时刻,pA 和 pB 会指向同一个节点,这个节点就是相交的起始节点;如果两个链表不相交,那么 pA 和 pB 最终都会指向 null

数学推导

  • 两个链表相交

指针 pA 走过的路程:指针 pA 先遍历链表 A 的不相交部分,长度为 a,再遍历相交部分,长度为 c,然后从链表 B 的头节点开始,遍历链表 B 的不相交部分,长度为 b。所以 pA 走过的总路程为 a + c + b

指针 pB 走过的路程:指针 pB 先遍历链表 B 的不相交部分,长度为 b,再遍历相交部分,长度为 c,然后从链表 A 的头节点开始,遍历链表 A 的不相交部分,长度为 a。所以 pB 走过的总路程为 b + c + a
这意味着在走过上述路程后,pA 和 pB 会在相交节点处相遇

  • 两个链表不相交

指针 pA 走过的路程:pA 先遍历链表 A 的全部长度 a,然后遍历链表 B 的全部长度 b,总路程为 a + b

指针 pB 走过的路程:pB 先遍历链表 B 的全部长度 b,然后遍历链表 A 的全部长度 a,总路程为 b + a
这意味着在走过上述路程后,pA 和 pB 会同时到达链表的末尾(即 nullptr

时间复杂度:O(m+n),其中 m 和 n 分别是链表 headA 和 headB 的长度

空间复杂度:O(1)

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        // 如果其中一个链表为空,直接返回 null
        if (headA == nullptr || headB == nullptr) {
            return nullptr;
        }
        // 定义两个指针分别指向两个链表的头节点
        ListNode* pA = headA;
        ListNode* pB = headB;
        // 当 pA 和 pB 不相等时,继续遍历
        while (pA != pB) {
            // 如果 pA 遍历完链表 A,让它从链表 B 的头节点开始继续遍历
            pA = (pA == nullptr) ? headB : pA->next;
            // 如果 pB 遍历完链表 B,让它从链表 A 的头节点开始继续遍历
            pB = (pB == nullptr) ? headA : pB->next;
        }
        // 返回相交的起始节点,如果不相交则返回 null
        return pA;
    }
};
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