12、iOS开发中的本地化与3D Touch技术

iOS开发中的本地化与3D Touch技术

1. 图像本地化

在应用开发中,为了实现不同语言环境下的文本本地化,我们会在代码中插入占位符文本,然后创建不同语言对应的 Localizable.strings 文件。图像本地化的原理与之类似,只是使用占位符文本指定要显示的文件名。

1.1 准备图像

可以从以下免费图像资源网站下载所需图像:
- pixnio.com
- publicdomainvectors.org
- www.pdclipart.org

假设下载的美国国旗图像名为 usaFlag.png ,法国国旗图像名为 franceFlag.png ,将这两个图像文件拖入 LocalApp 项目的导航面板,在弹出的对话框中点击“Finish”按钮。

1.2 在应用中显示不同图像

以下是具体步骤:
1. 确保 LocalApp 项目已加载到Xcode中。
2. 确认已将两个国旗图像添加到导航面板。
3. 点击导航面板中的 Main.storyboard 文件。
4. 点击“Library”图标,将一个“Image View”拖放到视图中。
5. 选择“Editor ➤ Resolve Auto Layout Issues ➤ Reset to Suggested Constraints”,Xcode会为图像视图添加约束。
6. 选择“View ➤ Assistan

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