C++ 类与对象:深入解析与实践
1. 类与对象基础
在程序设计与开发中,面向对象编程引入了新的概念和不同的哲学。其中,类的概念是最重要的新增内容。类类型与结构类型相似,都是用户自定义类型,用于定义抽象实体的特征和操作。类能够让程序员以更自然的方式表示现实世界的实体,它包含一组描述实体的数据值和一组对这些数据进行操作的函数,这种将数据值和函数封装在类中的方式称为数据封装。
类声明的一般语法如下:
class class_name
{
Accessibility: Declarations;
...
Accessibility: Declarations;
};
声明类后,可声明该类型的变量,这些变量称为类的对象或实例。类只是描述实体,不指代特定对象,声明类不会创建对象。例如,特定的汽车模型是描述汽车实体类的一个对象,我们可以在程序中创建和操作任意数量的汽车对象,每个对象都有自己的属性。
以下是一个简单的 Student 类示例:
// student.h
#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H
#include <string>
class Student
{
private:
int code;
public:
std::string name;
float grd;
void set(int c) {code = c;}
void show()
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