浏览器兼容问题

1 如何发现问题 详见

1.1 QuirksMode

  • QuirksMode:兼容行列表
  • 比较老
  • 可以看到所有的CSS、DOM、HTML等标签在各个浏览器的兼容性

1.2 CanIUse

  • can I use:这个名字也是十分直白,就是查查看这个标签能不能在这个额浏览器里用
  • 查询JS特性,CSS属性,HTML等一些标签到底能在什么浏览器中兼容
  • 可以查看在哪个国家
  • 可以对比某一标签在不同浏览器里对比的一些兼容性问题

2 如何解决问题 详见

2.1 BrowserHacks

  • BrowserHacks:如何查询不同浏览器
  • 顾名思义,叫浏览器黑客,现在黑客又叫黑科技。
  • 平时遇到一些浏览器兼容问题,这时候我们就会用到CSS HACK,但是HACK并不容易记住,所以每次遇到HACK的时候都是搜索一下,但搜索出来的结果不是很理想,所以今天为大家介绍个不错的网站,里面集合所有浏览器CSS和JavaScript的HACK写法,“所有”是指主流浏览器,当然包括万恶的IE6!!!!
  • 支持安卓设备,Chrome,Firefox, IE
  • 最重要的就是IE了,因为IE的一些特殊样式比较多

2.2 ES5Shim

  • 那么关于浏览器的shim其实它是一种技术,就是说对于一些不支持某一些特性的浏览器,我通过一些打补丁的方式,把它补充到能完全兼容es5

2.3 ES6Shim

  • es6的shim支持很多非常新的特性,那么当然它的shim的脚本就比较大了,es6的shim引用的方式跟es5其实是比较相似的

3如何把事情做绝 详见

3.1 Modernizr

  • Modernizr 会在页面加载后立即检测特性;然后创建一个包含检测结果的 JavaScript 对象,同时在 html 元素加入方便你调整 CSS 的 class 名。
  • 基于Modernizr做渐进增强
    • 全局安装
    • 获取配置,需要自定义构建
    • 生成构建,用命令行
    • 引入脚本
    • 直接使用

3.2 Feature.js

  • featurejs 是一个很简单、快速和轻量级的浏览器特性检测库,它没有任何依赖,体积压缩最后只有1KB,它可以自动初始化,在你需要知道某个特性是否可用时,直接引入即可。
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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