4、 资源如何加载
在获取资源时,有三个重要的类Resources, AssetManager, Theme,我们通过Context获取它们的对象
@Override
public AssetManager getAssets() {
return getResources().getAssets();
}
@Override
public Resources getResources() {
return mResources;
}
@Override
public Resources.Theme getTheme() {
synchronized (mSync) {
if (mTheme != null) {
return mTheme;

本文详细介绍了如何在Android中实现免安装APK的插件化,重点讲解了资源加载的过程。通过重写Resources、AssetManager和Theme的相关方法,并使用反射调用addAssetPath,为插件Activity创建自定义的Resources对象。通过覆盖Application和Activity的资源获取方法,确保插件正常运行,从而达到不需安装就能运行插件的目的。代码示例可在GitHub找到。
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