最近在开发Vive Tracker,做全身动捕方案,tracker到了后开始研究新版streamVR,新版解决了不同设备按键兼容性的问题,这点很方便,但还是有很多问题。比如今天遇到了tracker无法绑定到pose的问题。
首先配对好tracker追踪器,在steamVR里设置管理追踪器
按我的想法,这里设置好以后在Unity里设置好Pose以后就可以追踪定位了
然而并没有这么简单,设置好以后pose无法识别。而且由于设备的device index在每次启动steamVR时都会随机产生,没有办法自动匹配。
后来发现这块是steamVR很蛋疼的地方。你需要在bindingUI中再设置pose绑定。
点击这里,切换到你设置好的tracker
点击创建新按键设置
编辑动作姿势
将未使用选择成Pose
然后返回关闭即可。
本文讲述了开发者在使用ViveTracker进行全身动捕时遇到的问题,特别关注了新版StreamVR中设备按键兼容性和pose绑定的复杂性,详细介绍了如何解决pose无法识别和设备index随机变化的问题,包括在SteamVR bindingUI中的操作步骤。
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