以下为 阅读 TI MSP430 CPU 相关的书籍做的记录。
1. 位域在内存中的摆放顺序可通过编译器的选项来配置。默认情况下,编译器会从最低位开始放置位域成员。
要从最高位开始摆放位域成员,可通过下列宏来实现:
#program bitfields=reversed
gcc 中对位域没有定义这个选项,只有以下的定义:
-fsigned-bitfields
-funsigned-bitfields
-fno-signed-bitfields
-fno-unsigned-bitfields
2. volatile 关键字的说明
他可以阻止编译器优化功能。编译器会对代码进行优化,用寄存器去替换了外部一些定义,导致出现不预期的效果。
volatile 关键字声明的变量,编译器不会去优化,每次使用之前都从内存中重新读取。嵌入式以下场合需要用volatile:
(1) 映射到内存的外设寄存器
(2) 一个变量的值可被两个以上的线程访问 【need lock】
(3) 一个变量可被中断服务函数和主程序同时访问 【need lock】
3. 一般CPU 会使用一些寄存器(记为集合A)作为任意使用,常常作为函数的参数传递,在使用这些寄存器时不需要压入堆栈。
另一些寄存器(记为集合B)作为存放结果寄存器,使用前必须压入堆栈保护。
函数参数及局部变量优先分配到A,A分配完了,在分配到B,还是不够的话,分配到堆栈内存。所以,为了效率,应尽量使用更少的局部变量及函数参数。
结构体变量作为函数参数时,会使用堆栈来保存结构体的各个成员,效率低。通常改成使用结构体指针,充分利用CPU 内部的寄存器来提高运行效率。
4. 静态存储区存放的是全局变量和局部静态变量。他们只分配一次内存,在整个程序运行过程中一直存在。
局部静态变量又分为模块局部静态变量和函数内局部静态变量。全局变量,模块局部静态变量和函数内局部静态变量的唯一区别是作用域的不同。