传世基本架构-服务器端(SelGate服务器分析)

SelGate服务器作为角色处理服务器,负责客户端的连接,角色操作及与DBSrv的数据交互。它使用IOCP模型进行异步通信,通过定时器发送心跳包以验证服务器状态。AcceptThread线程接收客户端连接,ServerWorkerThread处理IO操作。当客户端数据到达,数据被转发到DBSrv,处理后返回的数据再由ThreadFuncForMsg线程投递回客户端。

SelGate 服务器

注:客户端从 LoginSvr服务器得到SelGate服务器IP之后,连接SelGate服务器,进行角

色创建,删除,选择操作,然后发送数据到 DBSrv服务器。

g_ssock  Local     7100 客户端登陆端口

g_csock Remote    5100发送到 DBSrv服务器上的套接字

 

1.首先从 SelGate.cpp WinMain分析:

    1) CheckAvailableIOCP : 检查是不是 NT,2000的系统(IOCP)

    2) InitInstance: 初始化界面,加载 WSAStartup

3) MainWndProc窗口回调函数 .

2. MainWndProc.CPP中分析回调函数MainWndProc

switch (nMsg)

    {

        case _IDM_CLIENTSOCK_MSG:

        case WM_COMMAND:

    &

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