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22、实际中帕累托最短路径通常是可行的
本文探讨了多标准最短路径问题在实际应用中的可行性,重点分析了帕累托最优解的数量受输入数据特征(如长度函数正相关性、边类划分和路径双调性)影响的情况。通过在火车图和人工生成图上的实验,结果表明这些特征显著减少了帕累托最优解的数量,使其在实践中可处理。研究还对比了不同成本模型下的鲁棒性,并提出了根据数据特征选择精确或近似算法的实际应用建议。原创 2025-10-19 05:05:40 · 25 阅读 · 0 评论 -
21、电力网络合同流问题的算法实验分析
本文研究电力网络中的合同流问题,针对其NP难特性设计并实验比较了多种算法,包括最小优先、最大优先、随机顺序启发式及基于ILP松弛的近似算法。通过基于科罗拉多州电网的实际数据构建四个不同场景,采用双因素ANOVA进行统计分析,结果表明算法性能在不同场景下存在显著差异,且算法与场景间有明显交互作用。实验发现随机顺序启发式在解质量与运行时间之间表现最优,接近LP上界,适合实际应用;同时揭示了网络在放松管制市场中可能无法承载双边合同的问题,为电力市场机制设计和基础设施投资提供了决策依据。原创 2025-10-18 10:26:18 · 21 阅读 · 0 评论 -
20、移动网络通信协议与电力行业双边合同算法实验分析
本文对移动网络通信协议与电力行业双边合同算法进行了实验分析。在移动网络实验中,对比了蛇协议与奔跑者协议的性能,结果显示奔跑者协议在消息延迟、利用率和传递率方面普遍更优;在电力行业实验中,评估了四种合同选择算法,发现简单启发式算法在实际场景中优于理论性能更强的随机舍入算法。文章进一步对比了两类实验的方法、结果与启示,并探讨了其在各自领域的应用价值及跨领域融合的可能性,提出了未来研究方向,包括协议理论分析、统计方法应用和智能算法优化等。原创 2025-10-17 15:07:11 · 23 阅读 · 0 评论 -
19、移动网络中的基本通信协议
本文介绍了移动网络中的两种通信协议——蛇形协议和跑步者协议,详细阐述了它们的工作原理、实现机制及在不同运动图模型下的性能表现。通过构建三维空间的运动图模型,对比分析了两种协议在平均消息延迟、内存使用和故障容错能力等方面的差异。实验结果表明,跑步者协议在大规模复杂网络中具有更低的延迟和更强的健壮性,而蛇形协议适用于小规模简单拓扑。文章最后提出了协议选择建议,并展望了未来在混合协议设计、复杂环境适应性和安全性方面的研究方向。原创 2025-10-16 11:23:45 · 24 阅读 · 0 评论 -
18、数据迁移算法与移动网络通信协议研究
本文研究了数据迁移算法与移动网络通信协议的关键问题。在数据迁移方面,对比分析了Max-Degree-Matching、2-factoring和4-factoring indirect等算法在不同图类型下的旁路节点使用和时间步骤表现,实验表明Max-Degree-Matching在无空间约束下表现优异,而Greedy-Matching在有约束场景中更具优势。在移动网络通信方面,探讨了自组织网络中的半强制协议,重点比较了蛇协议和跑步者协议,结果显示跑步者协议在鲁棒性、消息延迟和传递率上更优。未来工作包括面向异构原创 2025-10-15 16:18:17 · 23 阅读 · 0 评论 -
17、数据迁移算法的实验研究
本文对多种数据迁移算法在不同类型的图上进行了实验研究,重点分析了无空间约束与有空间约束下的直接和间接迁移算法性能。研究涵盖了Max-Degree-Matching、Greedy-Matching、2-factoring和4-factoring等算法,在负载平衡图、一般图、正则图和Zipf图上的表现。实验结果表明,实际使用的旁路节点数远低于理论上限,且新引入的算法在多数情况下优于理论保证更好的算法。文章提供了根据应用场景选择合适算法的流程与操作步骤,为大型存储系统的高效数据迁移提供了实践指导。原创 2025-10-14 16:22:31 · 20 阅读 · 0 评论 -
16、共享内存架构下的PRAM算法研究
本文研究了共享内存架构下的PRAM算法,以耳分解问题为案例,探讨了同步屏障的设计与优化、适合SMP环境的复杂度模型选择,并实现了高效的并行算法。通过在64处理器的Sun E10K系统上进行实验,验证了算法在多种输入图上的可扩展性,首次实现了非平凡图问题在共享内存架构上的近乎线性加速。研究结合理论分析与实际性能,展示了PRAM算法在现代多核系统中的潜力,并展望了未来在算法库构建和计算生物学中的应用方向。原创 2025-10-13 09:06:40 · 23 阅读 · 0 评论 -
15、利用满足赋值的部分知识及PRAM算法在共享内存架构上的应用
本文探讨了利用满足赋值的部分知识优化算法性能的方法,分析了在不同条件下最优初始赋值 $q_0$ 的选择及其对算法成功率的影响,并通过3DM、素因数分解和DIMACS基准测试等实验验证了方法的有效性。同时,研究了PRAM算法在统一内存访问(UMA)共享内存架构上的应用,提出将理论PRAM算法转化为高效并行程序的方法,结合任务划分、缓存优化与同步优化,在耳分解等不规则组合问题上实现了接近线性的加速比。文章还总结了当前成果,并展望了未来在初始赋值优化、并行算法扩展和缓存优化等方面的深入研究方向。原创 2025-10-12 13:35:38 · 25 阅读 · 0 评论 -
14、分支限界算法效率提升与SAT问题的新解法探索
本文探讨了分支限界算法在解决简单工厂选址问题(SPLP)中的效率提升方法,通过引入钉住程序和基于预测的分支函数,显著减少了子问题数量与执行时间。实验表明,BnP算法在密集运输成本矩阵下性能远超传统BnB算法。同时,文章推广了Schöning的SAT求解算法,提出利用满足赋值的部分知识(如变量取值偏态分布)来优化初始赋值策略,大幅提高求解成功率并降低期望时间复杂度。结合OR-Library基准测试与编码实例实验,验证了新策略的有效性,并指出了未来在最佳优先搜索、非线性项利用及更多先验知识融合方向的研究潜力。原创 2025-10-11 14:41:04 · 16 阅读 · 0 评论 -
13、资源分配与工厂选址问题的高效算法
本文介绍了一种高效的资源分配算法和改进的简单工厂选址问题(SPLP)解决方案。资源分配算法通过利用输入中的规律性,有效剪枝搜索空间,在实际运行中优于暴力枚举方法。针对SPLP,提出基于伪布尔表示法的分支和固定(BnP)算法,结合预处理规则与高效分支函数,显著减少子问题数量和执行时间。实验表明,新方法在搜索效率和计算性能上均有明显提升,适用于物流、项目管理等领域的复杂优化问题。原创 2025-10-10 16:44:42 · 35 阅读 · 0 评论 -
12、含噪声函数的高效资源分配算法研究
本文研究了在含噪声环境下高效聚合目标函数的资源分配算法。针对传统蛮力法计算成本高的问题,提出了一种基于分段和壳函数的改进算法,通过将函数划分为凹或凸线段并引入壳距离过滤噪声,结合邻域搜索验证局部最优解,显著减少了计算时间。实验表明,在电力负荷管理等多种应用场景中,新算法比完全搜索快3至65倍,尤其适用于具有低振幅噪声的非凹目标函数聚合问题。原创 2025-10-09 09:01:18 · 18 阅读 · 0 评论 -
11、可适应且可扩展的几何内核与高效的含噪函数资源分配
本文探讨了可适应且可扩展的几何内核在几何计算中的应用,涵盖内核作为特征类、投影特征、谓词适配及多种内核模型的设计与优化。同时介绍了一种高效的含噪函数资源分配新算法,该算法通过区间划分、噪声过滤、成对聚合与邻域搜索,在处理非凹函数时显著优于传统暴力方法,实验显示加速达40-60倍。文章还分析了不同算法的复杂度,并给出了实际应用中的注意事项与未来展望。原创 2025-10-08 12:33:42 · 24 阅读 · 0 评论 -
10、自适应与可扩展的几何内核
本文介绍了一种自适应与可扩展的几何内核的设计与实现方法,旨在解决传统几何库中内核难以交换和适应的问题。通过引入模板参数化、函数对象(Functors)和分层架构,该内核实现了高效的类型封装与操作解耦,支持灵活的扩展与优化。文章详细阐述了内核的三层结构、自适应机制、命令式接口的兼容性以及函数工具箱的设计,并展示了如何基于此内核构建自适应算法。该设计已在Cgal等系统中得到应用,具有良好的灵活性、高效性和可维护性,适用于计算机图形学、GIS、机器人等领域。最后给出了自适应算法的实现步骤与未来发展方向。原创 2025-10-07 10:07:15 · 31 阅读 · 0 评论 -
9、内部内存优化的前驱数据结构及可适应和可扩展的几何内核
本文探讨了内部内存优化的前驱数据结构与可适应、可扩展的几何内核。在数据结构方面,分析了缓存无关数据结构、分页B*-树和最优3-HMM树的设计原理及性能对比,实验表明分页B*-树在随机查询中表现最佳,而缓存无关树更具通用性。在几何计算领域,提出通过几何内核封装对象表示与操作,利用C++模板实现通用编程,提升算法的适应性、可扩展性和执行效率,已在Cgal库中成功应用。开发者可根据应用场景选择合适的数据结构与内核方案以优化性能。原创 2025-10-06 16:18:04 · 20 阅读 · 0 评论 -
8、优化内部内存的前驱数据结构
本文探讨了在现代计算机架构中优化内部内存前驱数据结构的方法,重点分析了缓存和TLB缺失对性能的影响。针对动态前驱问题,介绍了三种高效的数据结构:缓存无关搜索树、分页 B*-树和 3-HMM 搜索树,比较了它们在缓存缺失、TLB缺失及操作复杂度方面的表现。文章还讨论了各类数据结构的技术优势、适用场景及性能影响因素,并指出未来研究方向,旨在通过合理选择数据结构来提升程序运行效率与内存访问性能。原创 2025-10-05 09:18:48 · 17 阅读 · 0 评论 -
7、通用半边数据结构设计全解析
本文深入解析了通用半边数据结构(HDS)的设计原理与实现方法,涵盖相关概念、内存布局、通用算法及不同HDS模型的比较。文章介绍了源循环链接、目标循环链接、边界半边等核心概念,探讨了半边可重定位性与归一化布局对性能的影响,并通过实验评估展示了各类HDS模型在运行时间和内存使用上的差异。特别分析了德劳内三角剖分中不同HDS模型的表现,提出了针对大数据处理和高性能计算的应用建议,最后展望了未来在错误提示优化、性能提升和应用拓展方面的可能性。原创 2025-10-04 12:04:52 · 28 阅读 · 0 评论 -
6、通用半边数据结构的设计与实现
本文介绍了一种通用且全用途的半边数据结构(HDS)的设计与实现,旨在支持多种HDS变体并实现一套通用算法。文章分析了HDS在平面结构、三维实体表示等领域的应用场景,指出现有实现的局限性,并提出了通用性、表达能力、效率和易用性的设计目标。通过定义前向/后向/双向HDS、支持顶点和面的结构、面洞与奇异顶点等概念及一系列不变式,构建了一个统一的HDS框架。在此基础上设计了半边遍历、结构验证和修改等通用算法,并开发了C++模板库HDSTL进行验证。评估结果表明该设计在通用性、表达能力和易用性方面表现良好,同时保持了原创 2025-10-03 10:24:00 · 22 阅读 · 0 评论 -
5、高效空间双端队列的设计与实现经验
本文介绍了一种空间高效双端队列的设计与实现,通过按层分配堆和块式分配堆构建单向和双向可调整大小数组,实现了最坏情况下O(1)时间复杂度的序列操作,且额外空间开销不超过O(√n)。文章详细分析了数据结构的组织方式、重组机制与访问策略,并与SGI的双端队列和向量进行性能对比。实验结果表明,该结构在修改操作上具有显著优势,尤其在大规模数据插入/删除场景下性能远超传统实现,适用于对空间使用敏感且频繁修改的应用场景。原创 2025-10-02 12:28:53 · 19 阅读 · 0 评论 -
4、分形矩阵乘法与高效双端队列的研究探索
本文探讨了分形矩阵乘法与高效双端队列的设计与实现。分形矩阵乘法通过递归分解和标量替换优化缓存性能,在多种处理器上展现出良好的可移植性和接近ATLAS的计算性能;高效双端队列采用多数组块结构,实现了空间高效和核心操作O(1)的时间复杂度,尽管部分操作常数因子较高且现有实现存在标准合规性问题。研究为高性能计算与数据结构设计提供了新思路,并展望了在GPU/FPGA适配、标准合规性改进及应用拓展等方面的发展方向。原创 2025-10-01 15:13:55 · 18 阅读 · 0 评论 -
3、分形矩阵乘法:缓存性能可移植性案例研究
本文介绍了一种分形矩阵乘法算法,旨在实现缓存性能的可移植性并保持高浮点运算性能。该算法采用递归分形布局处理任意方阵,通过优化数据局部性和减少缓存缺失来提升性能。文章分析了不同实现方法的优缺点,提出剪枝调用树和预处理索引计算以降低开销,并探讨了循环展开、寄存器重命名和数据预取等优化策略。实验结果表明,该算法在多种平台上表现优异,尤其在R5000 IP32机器上超越ATLAS和厂商库。未来方向包括更高效的寄存器分配、自适应调整与并行化扩展。原创 2025-09-30 10:25:36 · 26 阅读 · 0 评论 -
2、近似字符串匹配的最大移位算法
本文介绍了近似字符串匹配中的最大移位算法,该算法利用位向量和字级并行性在O(nm⌈h/w⌉)时间内高效计算最小差异数矩阵D',在h≤w时可达O(nm)时间复杂度。算法具有实现简单、无需预处理、空间复杂度低至O(n)等优势,并可应用于循环字符串比较问题。通过与Myers和BYN算法对比,最大移位算法在实验中表现更优。文章还探讨了其在生物信息学等领域的应用潜力及未来优化方向。原创 2025-09-29 14:40:47 · 23 阅读 · 0 评论 -
1、算法工程研讨会与近似字符串匹配算法介绍
本文介绍了第五届算法工程研讨会(WAE 2001)的概况及其在近似字符串匹配领域的研究成果。重点探讨了近似字符串匹配问题的经典与改进算法,特别是基于位向量操作的Max-Shift算法,该算法高效解决了增量版本和固定长度近似匹配问题,并在最长公共子序列、生物信息学片段组装、文本屏幕更新等多个场景中展现出广泛应用价值。文章还概述了相关基本定义、算法流程及实际性能优化,展示了算法工程在理论与实践结合上的重要进展。原创 2025-09-28 09:51:14 · 16 阅读 · 0 评论
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