java 中的并发

软件开发大部分的问题都是顺序执行的。但是,对于某些问题,如果并行的执行程序中的多个部分,则会变得非常方便甚至是非常必要,并发可以使程序执行速度得到极大的提高,或者是是程序的某些模块更容易使用。

但是任何事物都有好处也有坏处,也许你有类似的经验,并行执行的程序会产生相互干涉,实际的问题就会比不适用并行的时候多,“具有可论证的确定性,但实际上具有不确定性”。并发出现问题是不确定的,甚至你自己都会怀疑是不是程序本身没问题,而是而是其他的问题引起的,并发具有不易察觉性。

建单的,基础的线程的使用就是集成Thread或者是实现Runnable方法,这只是对于建单的,不是很复杂的系统的开发,要知道对象的创建和销毁也是消耗资源的,大量的线程的创建很有可能达不到提高性能的问题。这在jdk5中提供了线程池ThreadPool来解决这个问题,线程的创建和使用交给线程池来维护,线程不会因为完成一个任务而结束,线程池中的线程会被多个任务重复使用,但是线程池的定义大小多少合适呢?Runtime.getRuntime().availableProcessors()合适,ArrayList不是线程安全的,如果非要使用 则Collections.synchronizedCollection(List list)这样使用,

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