Linux异步通知 fasync

本文深入探讨了异步通知机制的概念,包括驱动程序与应用程序之间的通信方式,以及如何通过fasync函数实现异步通知。详细解释了应用层与驱动层的具体实现步骤,并提供了代码示例。此外,文章还对比了异步通知机制与传统轮询方式的效率差异,以及如何通过fcntl系统调用启用和管理异步通知。最后,强调了在驱动程序中实现异步通知的重要性和实用性。

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我们知道,驱动程序运行在内核 空间中,应用程序运行在用户空间中,两者是不能直接通信的。但在实际应用中,在设备已经准备好的时 候,我们希望通知用户

程序设备已经ok,用户程序可以读取了,这样应用程序就不需要一直查询该设备 的状态,从而节约了资源,这就是异步通知。
好,那下一个问题就来了,这个过程如何实现呢?简单,两方面的工作。
一 驱动方面:
1. 在设备抽象的数据结构中增加一个struct fasync_struct的指针
2. 实现设备操作中的fasync函数,这个函数很简单,其主体就是调用内核的fasync_helper函数。
3. 在需要向用户空间通知的地方(例如中断中)调用内核的kill_fasync函数。
4. 在驱动的release方法中调用前面定义的fasync函数
呵呵,简单吧,就三点。其中fasync_helper和kill_fasync都是内核函数,我们只需要调用就可以了。在1中定义的指针是一个重要参数,fasync_helper和 kill_fasync会使用这个参数。
二 应用层方面
1. 利用signal或者sigaction设置SIGIO信号的处理函数
2. fcntl的F_SETOWN指令设置当前进程为设备文件owner
3. fcntl的F_SETFL指令设置FASYNC标志
完成了以上的工作的话,当内核执行到kill_fasync函数,用户空间SIGIO函数的处理函数就会被调用了。
呵呵,看起来不是很复杂把,让我们结合具体代码看看就更明白了。
先从应用层代码开始吧:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAX_LEN 100
void input_handler(int num)
//处理函数,没什么好讲的,用户自己定义
{
 char data[MAX_LEN];
 int len;
 //读取并输出STDIN_FILENO上的输入
 len = read(STDIN_FILENO, &data, MAX_LEN);
 data[len] = 0;
 printf("input available:%s\n", data);
}
main()
{
 int oflags;
 //启动信号驱动机制
 signal(SIGIO, input_handler);

 fcntl(STDIN_FILENO, F_SETOWN, getpid());

 oflags = fcntl(STDIN_FILENO, F_GETFL);

 fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, oflags | FASYNC);
 //最后进入一个死循环,程序什么都不干了,只有信号能激发 input_handler的运行
 //如果程序中没有这个死循环,会立即执行完毕
 while (1);
}


再看驱动层代码,驱动层其他部分代码不变,就是增加了一个fasync方法的实现以及一些改动

static struct fasync_struct *fasync_queue;

static int my_fasync(int fd, struct file * filp, int on)
{
	int retval;
	retval=fasync_helper(fd,filp,on,&fasync_queue);

	if(retval<0)
		return retval;
	return 0;
}



在驱动的release方法中我们再调用my_fasync方法

int my_release(struct inode *inode, struct file *filp)
{
	drm_fasync(-1, filp, 0);
}


这样后我们在需要的地方(比如中断)调用下面的代码,就会向 fasync_queue队列里的设备发送SIGIO信号
,应用程序收到信号,执行处理程序

if (fasync_queue)
      kill_fasync(&fasync_queue, SIGIO, POLL_IN);

 

好了,这下大家知道该怎么用异步通知机制了吧?
以下是几点说明[1]:
1 两个函数的原型
int fasync_helper(struct inode *inode, struct file *filp, int mode, struct fasync_struct **fa);
一个"帮忙者", 来实现 fasync 设备方法. mode 参数是传递给方法的相同的值, 而 fa 指针指向一个设
备特定的 fasync_struct *
void kill_fasync(struct fasync_struct *fa, int sig, int band);
如果这个驱动支持异步通知, 这个函数可用来发送一个信号到登记在 fa 中的进程.
2.
fasync_helper 被调用来从相关的进程列表中添加或去除入口项, 当 FASYNC 标志因一个打开文件而改变
. 它的所有参数除了最后一个, 都被提供给 fasync 方法并且被直接传递. 当数据到达时 kill_fasync
被用来通知相关的进程. 它的参数是被传递的信号(常常是 SIGIO)和 band, 这几乎都是 POLL_IN[25](但
是这可用来发送"紧急"或者带外数据, 在网络代码里).
这是 scullpipe 如何实现 fasync 方法的:
static int scull_p_fasync(int fd, struct file *filp, int mode)
{
struct scull_pipe *dev = filp->private_data;
return fasync_helper(fd, filp, mode, &dev->async_queue);
}
显然所有的工作都由 fasync_helper 进行. 但是, 不可能实现这个功能在没有一个方法在驱动里的情况
下, 因为这个帮忙函数需要存取正确的指向 struct fasync_struct (这里是 与dev->async_queue)的指针, 并且只有驱动可提供这个信息.
当数据到达, 下面的语句必须被执行来通知异步读者. 因为对 sucllpipe 读者的新数据通过一个发出
write 的进程被产生, 这个语句出现在 scullpipe 的 write 方法中.
if (dev->async_queue)
kill_fasync(&dev->async_queue, SIGIO, POLL_IN);
注意, 一些设备还实现异步通知来指示当设备可被写入时; 在这个情况, 当然, kill_fasnyc 必须被使用
一个 POLL_OUT 模式来调用.


1. 上一节我们已经学习了用poll轮询数据,来避免不必要的休眠,但是事实上,轮询的直接负面作用就是效率低下,这样一节我们学习如何使用异步通知IO来提 高效率

2. fcntl系统调用
int fcntl(int fd, int cmd, long arg);
fcntl的作用是改变一个已打开文件的属性,fd是要改变的文件的描述符,cmd是命令罗列如下:
F_DUPFD, F_GETFD, F_SETFD, F_GETFL, F_SETFL, F_SETLK, F_SETLKW, F_GETLK, F_GETOWN, F_SETOWN
本节只关心F_SETOWN(设置异步IO所有权),F_GETFL(获取文件flags),F_SETFL(设置文件flags)
arg是要改变的属性内容

3. 用户进程启用异步通知机制
首先,设置一个进程作为一个文件的属主(owner),这样内核就知道该把文件的信号发送给哪个进程
fcntl(fd, F_SETOWN, getpid()); // getpid()就是当前进程咯
然后,给文件设置FASYNC标志,以启用异步通知机制
fcntl(fd, F_SETFL, fcntl(fd, F_GETFL) | FASYNC);

4. 缺陷
当有多个文件发送异步通知信号给一个进程时,进程无法知道是哪个文件发送的信号,这时候还是要借助poll的帮助完成IO

5. 从驱动程序的角度考虑
当文件的状态标志设置了FASYNC操作时,驱动程序会调用fasync的函数。
fasync的实现相当简单
static int scull_p_fasync(int fd, struct file *filp, int mode)
{
struct scull_pipe *dev = filp->private_data;
return fasync_helper(fd, filp, mode, &dev->async_queue);
}

当有新的数据到达时,驱动程序应该发送一个SIGIO给用户,这个操作用kill_fasync方法完成
if(dev->async_queue)
kill_fasync(&dev->async_queue, SIGIO, POLL_IN);

最后,从异步通知列表中移除注册进去了的文件指针就直接调用scull_p_fasync(-1, filp, 0);

内容概要:文章以“智能网页数据标注工具”为例,深入探讨了谷歌浏览器扩展在毕业设计中的实战应用。通过开发具备实体识别、情感分类等功能的浏览器扩展,学生能够融合前端开发、自然语言处理(NLP)、本地存储与模型推理等技术,实现高效的网页数据标注系统。文中详细解析了扩展的技术架构,涵盖Manifest V3配置、内容脚本与Service Worker协作、TensorFlow.js模型在浏览器端的轻量化部署与推理流程,并提供了核心代码实现,包括文本选择、标注工具栏动态生成、高亮显示及模型预测功能。同时展望了多模态标注、主动学习与边缘计算协同等未来发展方向。; 适合人群:具备前端开发基础、熟悉JavaScript和浏览器机制,有一定AI模型应用经验的计算机相关专业本科生或研究生,尤其适合将浏览器扩展与人工智能结合进行毕业设计的学生。; 使用场景及目标:①掌握浏览器扩展开发全流程,理解内容脚本、Service Worker与弹出页的通信机制;②实现在浏览器端运行轻量级AI模型(如NER、情感分析)的技术方案;③构建可用于真实场景的数据标注工具,提升标注效率并探索主动学习、协同标注等智能化功能。; 阅读建议:建议结合代码实例搭建开发环境,逐步实现标注功能并集成本地模型推理。重点关注模型轻量化、内存管理与DOM操作的稳定性,在实践中理解浏览器扩展的安全机制与性能优化策略。
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