Javascript 的原型链

JS原型与继承
本文解析了JavaScript中的对象类型,详细阐述了普通对象与函数对象的区别,深入探讨了函数对象的prototype属性及其在实现继承过程中的作用,并解释了__proto__属性如何构成原型链。

知道原理,好过只知道知识

Javascript中,大致存在两种对象:普通对象和函数对象。
一般而言,通过new Function()创建的对象是函数对象,其他的是函数对象。

// a
function func1() {}
// b
var func2 = function() {}
// c
var func3 = new Function()

a 和 b 在创建的时候,JS 会自动通过new Function()来创建对象,所以 a,b,c 都是通过new Function()创造的函数对象。

// o1
var o1 = {}
// o2
var o2 = new Object();
// o3
var o3 = new func1();

o1, o2 是使用对象字面量的形式创建的普通对象。
o3 不是通过new Function()的形式创建的对象,所以也是普通对象。

每当创建函数对象时,该对象中都会内置一些属性,其中包括prototype__proto__prototype即为原型对象
其内记录着函数对象的一些属性和方法。

function f1() {}
f1.prototype.foo = "bar";
console.log(f1.prototype); // Object {foo: "bar", constructor: function}
console.log(f1.foo); // undefined

prototypef1不可见。也就是说,f1在调用自身属性或方法时不会查找prototype内的属性和方法。
调用

prototype的主要作用是继承。prototype内定义的属性和方法都是留给自己的后代使用的。
说到后代,就必须说说js中的原型链。此时,另一个属性__proto__就登场了。
__proto__的作用是保留父类的prototype对象。
js在使用new表达式创建对象时,会将父类的prototype赋值给新对象的__proto__。这样就形成了代代继承。

var obj = new f1();
console.log(obj.foo); // "bar"
console.log(obj.__proto__); // Object {foo: "bar", constructor: function}
console.log(obj.__proto__ == f1.prototype); // true

结果
现在我们知道,obj中的__proto__保存的是f1中的prototype。即创建出的普通对象的__proto__等于创建其的函数对象的原型。

那么f1prototype__proto__又是什么呢?

console.log(f1.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true
console.log(Object.prototype.__proto__); // null

结果2
可以看出,f1prototype__proto__指向了Objectprototype,而Objectprototype__proto__null
可以通过以上示例画出一条非常清晰的链式调用,此链即为 “原型链”。
原型链
在拥有这样一条原型链之后,当obj.foo执行时,会先查找自身是否有该属性 (不会查找prototype)。如果没找到,则会沿着原型链依此去查找。
在上例中,我们将foo定义在f1prototype上,obj.foo在调用时就在原型链中找到了foo这个属性并执行。

总结:

  1. 原型链真正的形成靠的是__proto__而非prototypejs在执行对象方法时会查找对象自身是否有该方法,如果不存在,会在原型链上找而不会在自身的prototype上找。
  2. 如果__proto__改变则整条原型链都会发生改变,等于改变了对象的数据类型。
  3. 函数的prototype不属于自身的原型链。
  4. 在原型对象 (prototype) 上定义方法和属性是为了被子类继承和调用。

### JavaScript 原型链详解 JavaScript原型链是实现对象继承的一种机制。每个对象在创建时都会关联一个原型对象,并从该原型继承属性和方法。这种原型关系可以形成一条链式结构,称为原型链。 #### 1. 原型链的基本概念 每个 JavaScript 对象都有一个内部属性 `[[Prototype]]`,它指向该对象的原型对象。当尝试访问对象的一个属性或方法时,如果对象本身没有该属性或方法,JavaScript 引擎会沿着原型链向上查找,直到找到该属性或方法,或者到达原型链的末端(即 `null`)[^2]。 #### 2. 原型链的工作机制 以下是一个简单的代码示例来说明原型链的工作原理: ```javascript function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.greet = function() { return `Hello, my name is ${this.name}`; }; const person1 = new Person("Alice"); console.log(person1.greet()); // 输出: Hello, my name is Alice ``` - 在上述代码中,`person1` 是通过 `new Person()` 创建的实例对象。 - `person1` 自身并没有 `greet` 方法,但它的 `[[Prototype]]` 指向了 `Person.prototype`,而 `Person.prototype` 中定义了 `greet` 方法。 - 因此,当调用 `person1.greet()` 时,JavaScript 引擎会在 `person1` 的原型链上找到 `greet` 方法并执行[^3]。 #### 3. 原型链的继承 原型链不仅可以用于单层继承,还可以用于多层继承。例如: ```javascript function Animal() {} Animal.prototype.eat = function() { return "I am eating"; }; function Dog() {} Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); Dog.prototype.bark = function() { return "Woof!"; }; const myDog = new Dog(); console.log(myDog.eat()); // 输出: I am eating console.log(myDog.bark()); // 输出: Woof! ``` - 在这个例子中,`Dog.prototype` 被设置为 `Animal.prototype` 的实例,因此 `Dog` 的实例可以继承 `Animal` 的方法。 - 当调用 `myDog.eat()` 时,JavaScript 引擎会沿着原型链找到 `Animal.prototype.eat` 方法并执行[^1]。 #### 4. 注意事项 - 原型链的末端总是 `null`,因为所有原型链最终都会指向 `Object.prototype`,而 `Object.prototype` 的 `[[Prototype]]` 是 `null`。 - 如果在原型链上修改共享的属性或方法,可能会对所有继承该原型的对象产生影响。因此,在设计继承结构时需要特别小心。 ---
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