UE4 C++读取外部配置文件,Processing调用外部文件

本文介绍了如何在UE4中通过C++调用外部配置文件,包括创建Blueprint Function Library、添加包含Engine头文件的代码以及配置文件的位置。同时,也讲述了在Processing中调用外部XML配置文件的方法,包括声明外部变量和在setup中获取参数值。

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从师学艺第N招,调用外部配置文件

一、UE4中调用外部配置文件

1、在UE4窗口中点击 文件---新建C++类-----选择父类Blueprint Function Library,命名为ReadMyFile,创建类

 

 

2、打开VS

在.cpp里添加#include "Engine.h"则不会标红

3、打开蓝图,可以调用函数GetConfigMesg

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