equals和hashCode

本文详细阐述了equals方法的五大特性:自反性、对称性、传递性、一致性和对null的处理,并强调了hashCode的设计原则。对于任何对象,hashCode的值必须保持不变,并且若两个对象equals为真,则其hashCode也必须相等。
正确的equals方法必须满足5个条件:
1)自反性,对任意x,x.equals(x)一定返回true。
2)对称性,对任意x和y,如果y.equals(x)返回true,则x.equals(y)也返回true。
3)传递性,对任意x、y、z,如果 有x.equals(y)返回true,y.equals(z)返回true,则x.equals(z)一定返回true。
4)一致性,对任意x和y,如果对象中用于等价比较的信息没有改变,那么无论调用x.equals(y)多少次,返回的结果应该保持一致,要么一直是true,要么一直是false。
5)对任何不是null的x,x.equals(null)一定返回false。
默认的Object.equals()只是比较对象的地址。

设计hasCode时最重要的因素就是:无论何时,对同一个对象调用hasCode()都应该生成同样的值。
对于equals()相同的两个对象,hashCode()一定相同;
对于hashCode()相同的两个对象,equals()不一定相同。

对于String而言,hashCode()是基于String的内容的。即内容相同的两个String,它们的hashCode()必定是相同的。
源码来自:https://pan.quark.cn/s/7a757c0c80ca 《在Neovim中运用Lua的详尽教程》在当代文本编辑器领域,Neovim凭借其卓越的性能、可扩展性以及高度可定制的特点,赢得了程序开发者的广泛青睐。 其中,Lua语言的融入更是为Neovim注入了强大的活力。 本指南将深入剖析如何在Neovim中高效地运用Lua进行配置插件开发,助你充分发挥这一先进功能的潜力。 一、Lua为何成为Neovim的优选方案经典的Vim脚本语言(Vimscript)虽然功能完备,但其语法结构与现代化编程语言相比显得较为复杂。 与此形成对比的是,Lua是一种精简、轻量且性能卓越的脚本语言,具备易于掌握、易于集成的特点。 因此,Neovim选择Lua作为其核心扩展语言,使得配置插件开发过程变得更加直观便捷。 二、安装与设置在Neovim中启用Lua支持通常十分简便,因为Lua是Neovim的固有组件。 然而,为了获得最佳体验,我们建议升级至Neovim的最新版本。 可以通过`vim-plug`或`dein.vim`等包管理工具来安装管理Lua插件。 三、Lua基础在着手编写Neovim的Lua配置之前,需要对Lua语言的基础语法有所掌握。 Lua支持变量、函数、控制流、表(类似于数组键值对映射)等核心概念。 它的语法设计简洁明了,便于理解应用。 例如,定义一个变量并赋值:```lualocal myVariable = "Hello, Neovim!"```四、Lua在Neovim中的实际应用1. 配置文件:Neovim的初始化文件`.vimrc`能够完全采用Lua语言编写,只需在文件首部声明`set runtimepath^=~/.config/nvim ini...
基于STM32 F4的永磁同步电机无位置传感器控制策略研究内容概要:本文围绕基于STM32 F4的永磁同步电机(PMSM)无位置传感器控制策略展开研究,重点探讨在不使用机械式位置传感器的情况下,如何通过算法实现对电机转子位置速度的精确估算与控制。文中结合STM32 F4高性能微控制器平台,采用如滑模观测器(SMO)、扩展卡尔曼滤波(EKF)或高频注入法等先进观测技术,实现对电机反电动势或磁链的实时估算,进而完成磁场定向控制(FOC)。研究涵盖了控制算法设计、系统建模、仿真验证(可能使用Simulink)以及在嵌入式平台上的代码实现与实验测试,旨在提高电机驱动系统的可靠性、降低成本并增强环境适应性。; 适合人群:具备一定电机控制理论基础嵌入式开发经验的电气工程、自动化及相关专业的研究生、科研人员及从事电机驱动开发的工程师;熟悉C语言MATLAB/Simulink工具者更佳。; 使用场景及目标:①为永磁同步电机驱动系统在高端制造、新能源汽车、家用电器等领域提供无位置传感器解决方案的设计参考;②指导开发者在STM32平台上实现高性能FOC控制算法,掌握位置观测器的设计与调试方法;③推动电机控制技术向低成本、高可靠方向发展。; 其他说明:该研究强调理论与实践结合,不仅包含算法仿真,还涉及实际硬件平台的部署与测试,建议读者在学习过程中配合使用STM32开发板PMSM电机进行实操验证,以深入理解控制策略的动态响应与鲁棒性问题。
先看效果: https://pan.quark.cn/s/21391ce66e01 企业级办公自动化系统,一般被称为OA(Office Automation)系统,是企业数字化进程中的关键构成部分,旨在增强组织内部的工作效能与协同水平。 本资源提供的企业级办公自动化系统包含了详尽的C#源代码,涉及多个技术领域,对于软件开发者而言是一份极具价值的参考资料。 接下来将具体介绍OA系统的核心特性、关键技术以及在实践操作中可能涉及的技术要点。 1. **系统构造** - **三层构造**:大型OA系统普遍采用典型的三层构造,包含表现层、业务逻辑层数据访问层。 这种构造能够有效分离用户交互界面、业务处理过程数据存储功能,从而提升系统的可维护性与可扩展性。 2. **C#编程语言** - **C#核心**:作为开发语言,C#具备丰富的类库语法功能,支持面向对象编程,适用于开发复杂的企业级应用。 - **.NET Framework**:C#在.NET Framework环境中运行,该框架提供了大量的类库与服务,例如ASP.NET用于Web开发,Windows Forms用于桌面应用。 3. **控件应用** - **WinForms**或**WPF**:在客户端,可能会使用WinForms或WPF来设计用户界面,这两者提供了丰富的控件可视化设计工具。 - **ASP.NET Web Forms/MVC**:对于Web应用,可能会使用ASP.NET的Web Forms或MVC模式来构建交互式页面。 4. **数据库操作** - **SQL Server**:大型OA系统通常采用关系型数据库管理系统,如SQL Server,用于存储处理大量数据。 - **ORM框架**:如Ent...
在 Java 中,`equals` `hashCode` 是 `Object` 类提供的两个重要方法,它们用于对象的比较哈希值的计算。这两个方法之间存在密切的关联,尤其在使用集合类(如 `HashMap`、`HashSet` 等)时,必须同时正确实现这两个方法以保证程序的正确性一致性。 ### `equals` 方法的作用与规范 `equals` 方法用于判断两个对象是否相等。默认实现是基于对象的引用比较,即只有两个引用指向同一个对象时才返回 `true`。在自定义类中,通常需要重写该方法以根据对象的实际内容进行比较。 **实现规范:** - **自反性**:对于非空对象 `x`,`x.equals(x)` 应该返回 `true`。 - **对称性**:如果 `x.equals(y)` 返回 `true`,则 `y.equals(x)` 也应返回 `true`。 - **传递性**:如果 `x.equals(y)` `y.equals(z)` 返回 `true`,那么 `x.equals(z)` 也应返回 `true`。 - **一致性**:多次调用 `equals` 方法,只要对象未被修改,结果应该保持不变。 - **非空性**:任何非空对象与 `null` 比较都应返回 `false`。 ### `hashCode` 方法的作用与规范 `hashCode` 方法返回对象的哈希码值,该值通常用于快速识别对象,特别是在哈希表等数据结构中。默认实现返回的是对象的内存地址转换后的整数值。 **实现规范:** - 在一个 Java 应用程序的一次执行过程中,如果对象用于 `equals` 比较的信息没有被修改,那么多次调用 `hashCode` 方法应返回相同的整数值。 - 如果两个对象通过 `equals` 方法比较是相等的,那么它们的 `hashCode` 返回值必须相同。 - 如果两个对象通过 `equals` 方法比较不相等,它们的 `hashCode` 返回值可以相同也可以不同,但不同的哈希值有助于提高哈希表的性能[^1]。 ### `equals` 与 `hashCode` 的关系 这两个方法必须保持一致性。如果重写了 `equals` 方法而没有同时重写 `hashCode` 方法,可能会导致使用哈希结构的集合(如 `HashMap`、`HashSet`)出现不一致的行为。例如,两个逻辑上相等的对象如果 `hashCode` 不同,它们在哈希表中可能被视为不同的键,这违背了设计原则。 ### 示例代码 以下是一个简单的 Java 类,演示了如何正确重写 `equals` `hashCode` 方法: ```java public class Person { private String name; private int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false; Person person = (Person) obj; if (age != person.age) return false; return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null; } @Override public int hashCode() { int result = name != null ? name.hashCode() : 0; result = 31 * result + age; return result; } } ``` 在该示例中: - `equals` 方法首先检查对象是否为自身,接着检查是否为 `null` 或者是否为相同类型。然后,将对象转换为 `Person` 类型并比较其属性。 - `hashCode` 方法基于 `name` `age` 计算哈希值,并使用一个素数(31)来减少哈希冲突的可能性。 ### 使用场景 - 当对象作为 `HashMap` 的键或 `HashSet` 的元素时,必须正确实现 `equals` `hashCode`。 - 在需要根据对象内容进行比较的场景中,如排序、去重、查找等,也需要这两个方法的配合。 ---
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