codeblock + wxwidgets + mingw 详细安装配置

本文介绍如何从官方网站下载并安装MinGW、CodeBlocks及wxWidgets,包括配置环境变量和编译设置等步骤,帮助读者快速搭建C/C++开发环境。

mingw:
从MinGW官网 http://www.mingw.org/ 点右上角download
进入sourceforge下载。点击mingw-get-setup.exe开始下载。
完成之后安装就可以了。
安装运行之后根据自己需求安装,我这边只下了两个如下:
mingw安装列表
之后再把”mingw的安装目录\bin“加入到环境变量中就大功告成了

测试:打开cmd控制台
mingw32-make –version
gcc –version
c++ –version
看到版本信息就可以了

ps:如果sourceforge下载东西慢可以复制链接用迅雷下载

codeblocks:
从官网下载http://www.codeblocks.org/downloads/
我下的是exe文件 codeblocks-13.12-setup.exe
下载来直接安装就可以。会自动识别到(或者你手动选择)gcc作为默认编译器

wxwidgets
http://www.wxwidgets.org/downloads/选择包下载
我选的是Windows 7Z(16M)

下载完成解压,打开CMD控制台进入该目录
清理: mingw32-make -f makefile.gcc clean
Release:mingw32-make -f makefile.gcc MONOLITHIC=0 SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=release
Debug: mingw32-make -f makefile.gcc MONOLITHIC=0 SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=debug

之后再目录下lib文件夹会出现gcc_dll,内容:
gcc_dll文件夹内容

之后就可以在codeblocks中new wxwidgets project了

基于部落竞争与成员合作算法(CTCM)融合动态窗口法DWA的无人机三维动态避障方法研究,MATLAB代码 动态避障路径规划:基于部落竞争与成员合作算法(CTCM)融合动态窗口法DWA的无人机三维动态避障方法研究,MATLAB 融合DWA的青蒿素优化算法(AOA)求解无人机三维动态避障路径规划,MATLAB代码 基于动态环境下多智能体自主避障路径优化的DWA算法研究,MATLAB代码 融合DWA的青蒿素优化算法AOA求解无人机三维动态避障路径规划,MATLAB代码 基于DWA的多智能体动态避障路径规划算法研究,MATLAB代码 融合动态窗口法DWA的粒子群算法PSO求解无人机三维动态避障路径规划研究,MATLAB代码 基于粒子群算法PSO融合动态窗口法DWA的无人机三维动态避障路径规划研究,MATLAB代码 基于ACOSRAR-DWA无人机三维动态避障路径规划,MATLAB代码 基于ACOSRAR-DWA无人机三维动态避障路径规划,MATLAB代码 基于DWA的动态环境下无人机自主避障路径优化,MATLAB代码 基于DWA的动态环境下机器人自主避障路径规划,MATLAB代码 基于城市场景下RRT、ACO、A*算法的无人机三维路径规划方法研究,MATLAB代码 基于城市场景下无人机三维路径规划的导航变量的多目标粒子群优化算法(NMOPSO),MATLAB代码 导航变量的多目标粒子群优化算法(NMOPSO)求解复杂城市场景下无人机三维路径规划,MATLAB代码 原创:5种最新多目标优化算法求解多无人机协同路径规划(多起点多终点,起始点、无人机数、障碍物可自定义),MATLAB代码 原创:4种最新多目标优化算法求解多无人机协同路径规划(多起点多终点,起始点、无人机数、障碍物可自定义),MATLAB代码 高维超多目标优化:基于导航变量的多目标粒子群优化算法(NMOPSO)的无人机三维
在进行 OpenGL 开发前,搭建稳定、高效的 Code::Blocks 开发环境很重要,可从安装配置、开发环境设置、环境测试三个方面构建适用于 OpenGL 项目开发的 Code::Blocks 工作流,但引用中未给出配置 OpenGL 的详细步骤。不过可以先了解 Code::Blocks 的一些基础信息,它是开源、跨平台、支持多种编译器的 C/C++ 集成开发环境,以轻量级、高度可定制和良好的插件生态受开发者喜爱,在 Windows/Linux/Mac 系统上都有相应版本,支持 GCC (MingW / GNU GCC)/MSVC++/Digital Mars/Borland C++ 5.5/Open Watcom 等多款编译器,拥有强大的代码级调试功能,可用于开发 QT/wxWidgets/OpenGL 应用程序[^1][^2]。 虽然没有直接的配置步骤,但推测一般可能的步骤如下: 1. **安装 Code::Blocks**:从官方网站下载适合自己操作系统(Windows/Linux/Mac)的 Code::Blocks 版本并完成安装2. **安装 OpenGL 相关库**:在不同操作系统下,可能需要安装 OpenGL 相关的库文件,例如在 Windows 下可能需要安装 MinGW配置其包含 OpenGL 库。 3. **配置 Code::Blocks 项目**: - 创建一个新的 C/C++ 项目。 - 在项目设置中,添加 OpenGL 相关库的路径和链接选项。 4. **环境测试**:编写一个简单的 OpenGL 程序,如显示一个窗口,编译并运行,检查是否配置成功。 以下是一个简单的 OpenGL 示例代码(假设已完成配置): ```cpp #include <GL/glut.h> void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_TRIANGLES); glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); glVertex2f(-0.5, -0.5); glColor3f(0.0, 1.0, 0.0); glVertex2f(0.5, -0.5); glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); glVertex2f(0.0, 0.5); glEnd(); glFlush(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("OpenGL Triangle"); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ```
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