#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef int elemType;/**//************************************************************************//**//* 以下是关于队列链接存储操作的6种算法 *//**//************************************************************************/struct sNode...{ elemType data; /**//* 值域 */ struct sNode *next; /**//* 链接指针 */};struct queueLK...{ struct sNode *front; /**//* 队首指针 */ struct sNode *rear; /**//* 队尾指针 */};/**//* 1.初始化链队 */void initQueue(struct queueLK *hq)...{ hq->front = hq->rear = NULL; /**//* 把队首和队尾指针置空 */ return;}/**//* 2.向链队中插入一个元素x */void enQueue(struct queueLK *hq, elemType x)...{ /**//* 得到一个由newP指针所指向的新结点 */ struct sNode *newP; newP = malloc(sizeof(struct sNode)); if(newP == NULL)...{ printf("内存空间分配失败! "); exit(1); } /**//* 把x的值赋给新结点的值域,把新结点的指针域置空 */ newP->data = x; newP->next = NULL; /**//* 若链队为空,则新结点即是队首结点又是队尾结点 */ if(hq->rear == NULL)...{ hq->front = hq->rear = newP; }else...{ /**//* 若链队非空,则依次修改队尾结点的指针域和队尾指针,使之指向新的队尾结点 */ hq->rear = hq->rear->next = newP; /**//* 注意赋值顺序哦 */ } return;}/**//* 3.从队列中删除一个元素 */elemType outQueue(struct queueLK *hq)...{ struct sNode *p; elemType temp; /**//* 若链队为空则停止运行 */ if(hq->front == NULL)...{ printf("队列为空,无法删除! "); exit(1); } temp = hq->front->data; /**//* 暂存队尾元素以便返回 */ p = hq->front; /**//* 暂存队尾指针以便回收队尾结点 */ hq->front = p->next; /**//* 使队首指针指向下一个结点 */ /**//* 若删除后链队为空,则需同时使队尾指针为空 */ if(hq->front == NULL)...{ hq->rear = NULL; } free(p); /**//* 回收原队首结点 */ return temp; /**//* 返回被删除的队首元素值 */}/**//* 4.读取队首元素 */elemType peekQueue(struct queueLK *hq)...{ /**//* 若链队为空则停止运行 */ if(hq->front == NULL)...{ printf("队列为空,无法删除! "); exit(1); } return hq->front->data; /**//* 返回队首元素 */}/**//* 5.检查链队是否为空,若为空则返回1, 否则返回0 */int emptyQueue(struct queueLK *hq)...{ /**//* 判断队首或队尾任一个指针是否为空即可 */ if(hq->front == NULL)...{ return 1; }else...{ return 0; }}/**//* 6.清除链队中的所有元素 */void clearQueue(struct queueLK *hq)...{ struct sNode *p = hq->front; /**//* 队首指针赋给p */ /**//* 依次删除队列中的每一个结点,最后使队首指针为空 */ while(p != NULL)...{ hq->front = hq->front->next; free(p); p = hq->front; } /**//* 循环结束后队首指针已经为空 */ hq->rear = NULL; /**//* 置队尾指针为空 */ return;}/**//************************************************************************/int main(int argc, char* argv[])...{ struct queueLK q; int a[8] = ...{3, 8, 5, 17, 9, 30, 15, 22}; int i; initQueue(&q); for(i = 0; i < 8; i++)...{ enQueue(&q, a[i]); } printf("%d ", outQueue(&q)); printf("%d ", outQueue(&q)); enQueue(&q, 68); printf("%d ", peekQueue(&q)); printf("%d ", outQueue(&q)); while(!emptyQueue(&q))...{ printf("%d ", outQueue(&q)); } printf(" "); clearQueue(&q); system("pause");} #include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef int elemType;/**//************************************************************************//**//* 以下是关于队列顺序存储操作的6种算法 *//**//************************************************************************/struct queue...{ elemType *queue; /**//* 指向存储队列的数组空间 */ int front, rear, len; /**//* 队首指针(下标),队尾指针(下标),队列长度变量 */ int maxSize; /**//* queue数组长度 */};void againMalloc(struct queue *q)...{ /**//* 空间扩展为原来的2倍,原内容被自动拷贝到p所指向的存储空间中 */ elemType *p; p = realloc(q->queue, 2 * q->maxSize * sizeof(elemType)); /**//* 动态存储空间分配,若失败则退出运行 */ if(!p)...{ printf("空间分配失败! "); exit(1); } q->queue = p; /**//* 使queue指向新的队列空间 */ /**//* 把原队列的尾部内容后移maxSize个位置 */ if(q->rear != q->maxSize -1)...{ int i; for(i = 0; i <= q->rear; i++)...{ q->queue[i+q->maxSize] = q->queue[i]; } q->rear += q->maxSize; /**//* 队尾指针后移maxSize个位置 */ } q->maxSize = 2 * q->maxSize; /**//* 把队列空间大小修改为新的长度 */ return;}/**//* 1.初始化队列 */void initQueue(struct queue *q, int ms)...{ /**//* 检查ms是否有效,若无效则退出运行 */ if(ms <= 0)...{ printf("ms值非法! "); exit(1); } q->maxSize = ms; /**//* 置队列空间大小为ms */ /**//* 动态存储空间分配,若失败则退出运行 */ q->queue = malloc(ms * sizeof(elemType)); if(!q->queue)...{ printf("内存空间分配失败! "); exit(1); } q->front = q->rear = 0; /**//* 初始置队列为空 */ return;}/**//* 2.向队列中插入元素x */void enQueue(struct queue *q, elemType x)...{ /**//* 当队列满时进行动态生分配 */ if((q->rear + 1) % q->maxSize == q->front)...{ againMalloc(q); } q->rear = (q->rear + 1) % q->maxSize; /**//* 求出队尾的下一个位置 */ q->queue[q->rear] = x; /**//* 把x的值赋给新的队尾 */ return;}/**//* 3.从队列中删除元素并返回 */elemType outQueue(struct queue *q)...{ /**//* 若队列为空则终止运行 */ if(q->front == q->rear)...{ printf("队列为空,无法删除! "); exit(1); } q->front = (q->front +1) % q->maxSize; /**//* 使队首指针指向下一个位置 */ return q->queue[q->front]; /**//* 返回队首元素 */}/**//* 4.读取队首元素,不改变队列状态 */elemType peekQueue(struct queue *q)...{ /**//* 若队列为空则终止运行 */ if(q->front == q->rear)...{ printf("队列为空,无法删除! "); exit(1); } return q->queue[(q->front +1) % q->maxSize];/**//* 队首元素是队首指针的下一个位置中的元素 */}/**//* 5.检查一个队列是否为空,若是则返回1,否则返回0 */int emptyQueue(struct queue *q)...{ if(q->front == q->rear)...{ return 1; }else...{ return 0; }}/**//* 6.清除一个队列,并释放动态存储空间 */void clearQueue(struct queue *q)...{ if(q->queue != NULL)...{ free(q->queue); q->queue = NULL; /**//* 设置队列空间指针为空 */ q->front = q->rear = 0; /**//* 设置队列为空 */ q->maxSize = 0; /**//* 设置队列大小为0 */ } return;}/**//************************************************************************/int main(int argc, char* argv[])...{ struct queue q; int a[8] = ...{3, 8, 5, 17, 9, 30, 15, 22}; int i; initQueue(&q, 5); for(i = 0; i < 8; i++)...{ enQueue(&q, a[i]); } printf("%d ", outQueue(&q)); printf("%d ", outQueue(&q)); enQueue(&q, 68); printf("%d ", peekQueue(&q)); printf("%d ", outQueue(&q)); while(!emptyQueue(&q))...{ printf("%d ", outQueue(&q)); } printf(" "); clearQueue(&q); system("pause"); return 0;}